Closed FasciA647 closed 3 weeks ago
只是显示上消失,也会命中。似乎与旋转速度有关,大于一定数值时会出现。
子弹目前写死0.75s后会消失 如果要更长更短都需要更多API支持
好的,因为想制作一些与子弹飞行速度有关的能力,希望能够添加。 另外怎么获取子弹发射方向的信息呢?
attack_data里应该有 attack_data.direct_move 是否直线移动 attack_data.direction 0是左,1是右 注意敌我是反过来的
感谢解答。
今天下午刚更新后,一些子弹会在飞出一小段距离后消失。具体见下 另外有一些关于制作子弹动画的问题: 1.能够改变子弹的飞行时间吗?改了flight_time后动画还是原来的速度。 2.怎样根据子弹发射方向改变旋转方向?