Closed Nagasoyo closed 2 months ago
description = "降低
这是我脚本中填写的代码
图标我是在这里面找的 https://github.com/MemeMayhem/ModExamples/blob/main/References/GameMechanicTags.lua.txt 有的属性id和他的图标id不一致是有点(
比如再生的图标是Api.GameMechanicTags.TAG.health_regen
游戏自带的图标可以在reference里找到:https://github.com/MemeMayhem/ModExamples/blob/main/References/GameMechanicTags.lua.txt 。 有些名字并不一一对应,有些还有typo,复制id时要注意一下……
文字描述里加自定义图标的功能在最新版的游戏里有了,示例:https://github.com/MemeMayhem/ModExamples/tree/main/Medium-PoisonTimer
我在示例中看到这个代码能引用伤害的图标"造成50% " .. Api.GameMechanicTags.TAG.attack .. "伤害"
把attack改成attack_speed可以显示攻速的图标,但改成生命回复的ID,health_per_second时却会导致mod角色上锁,会有bug,如果我想用生命回复的图标,该怎么写呢,如果是其他属性又要怎么写,这似乎并不是改成属性ID就可以的。