Closed dfgf123 closed 1 month ago
这是从这个示例改的?https://github.com/MemeMayhem/ModExamples/tree/main/Medium-PerkQuest
你运行这个示例mod会有同样的问题吗?
这是从这个示例改的?https://github.com/MemeMayhem/ModExamples/tree/main/Medium-PerkQuest
你运行这个示例mod会有同样的问题吗?
是从这个改过来的,没运行过示例
这是从这个示例改的?https://github.com/MemeMayhem/ModExamples/tree/main/Medium-PerkQuest
你运行这个示例mod会有同样的问题吗?
if new_xiuwei >= xiuweimax then
new_xiuwei = 0
combat_unit:ModifyAttribute("xiuwei", -xiuweimax+1, false)
combat_unit.run_instance:ModifySavedPerkDataAttributes("xiuwei", -xiuweimax+1)
-- Add emojis to the persistent deck.
local deck_size = #caster.Attack:GetEmojiDeck()
for i = 1, level do
caster.run_instance:ModifySavedPerkDataEmojis("bangbang", deck_size + i)
end
-- Add emojis to the combat deck (not persisted).
caster.Attack:AddEmojiToDeck("bangbang", level)
caster:PlayAwardEmojiAnimation("bangbang", level)
end
OK了
最大值设置3,但溢出了 觉得主要是3.神器和4.属性创建处错误
1.人物 2.弹药 3.神器 4.属性创建 5.能力
1.人物
2.弹药
3.神器
4.属性
5.能力
[^5]: