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Button für Regeneration #39

Open RondraLion opened 4 years ago

RondraLion commented 4 years ago

Hallo ist es möglich das ihr einen Button für die Regeneration einfügt, das auch Vor und Nachteile mit einbezieht, bzw andere einmalige Boni.

mckee14 commented 4 years ago

Im Sheet TSA Edition gibt es einen Button für den Regenerationswurf, Du kannst das aber auch relativ einfach als Makro ins Spiel einbinden.

Als Wurf ins Sheet werde ich das nicht aufnehmen, weil es einen ganzen Rattenschwanz nach sich zieht. Welche Modifikatoren werden berücksichtigt, welche Vorteile, Nachteile, Sonderfertigkeiten? Zählt Wildniskunde beim errichten des Lagerplatzes, oder muss man solche Modifikatoren manuell mitgeben? Was passiert, wenn der Token die LE nicht automatisch nachführt, der Wurf aber dazu führt, dass der Held mehr LE kriegt als er gemäss Maximum haben kann? Wirkt ein Fluch, ist der Char krank?

Schlussendlich ist es ein kurzer W6 Wurf pro Charakter pro Spieltag, ich glaube nicht dass der Aufwand (und die daraus resultierenden Fehler und Fragen) im Verhältnis zum Zweck stehen.

Am Fr., 1. Mai 2020 um 09:32 Uhr schrieb RondraLion < notifications@github.com>:

Hallo ist es möglich das ihr einen Button für die Regeneration einfügt, das auch Vor und Nachteile mit einbezieht, bzw andere einmalige Boni.

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RondraLion commented 4 years ago

Kann man nicht Grundlegend die Vor und Nachteile mit einbeziehen und dann einen +/- mod dahintersetzen für andere Eventualitäten.

mckee14 commented 4 years ago

Können schon, aber wenn du das sauber implementieren willst sind das wieder 3-4 stunden Aufwand. Da sehe ich persönlich das Verhältnis zum Nutzen nicht.

Mach Dir doch einfach ein Makro für deinen Char, das dauert 5 Minuten inkl. Recherche. Aber auch da musst du schon oft würfeln, um das rauszuholen ;)

RondraLion notifications@github.com schrieb am Fr., 1. Mai 2020, 13:09:

Kann man nicht Grundlegend die Vor und Nachteile mit einbeziehen und dann einen +/- mod dahintersetzen für andere Eventualitäten.

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