Closed Albinosheep closed 6 years ago
Ist implementiert. Es wird nun immer der INI-Basiswert geteillt durch 100 addiert. Also bei einem Basiswert von 12 ist dies nun ein Wert von 12.12 + 1W6
Möchte man noch mehr Nachkommestellen durch Zufall erwürfelt haben kann man dies im Tab Konfiguration in dem neuem Untertab "Hausregeln" unter Zufallswert für Initiative einschalten. Dadurch wird ein W99 gewürfelt und dieser durch 10000 geteilt und dem INI Wert addiert. Dadurch kommt man dann auf 4 Nachkommastellen die Ausreichen sollten um doppelt Vorkommende Initiative zu vermeiden.
Mit eingeschaltetem Zufall sieht dies bei einem Basiswert von 12 und einer gewürfelten 15 auf dem d99 wie folgt aus: 12.1215 +1W6
Edit: Ein schickes Rolltemplate hab ich dem Wurf nebenbei auch mal spendiert. Und hier noch ein Bild Screenshot der Änderungen.
Super danke fürs flotte implementieren! :-) Das ist eine sinnvolle Funktion. :-) Kann es nur sein, dass im 1. Beispiel ein Fehler ist? Vermutlich ist 12.12 + 1W6 gemeint?
Ja Mein Fehler, 12.12 wäre im Beispiel richtig 😄
Noch eine Frage zu dem Feature: Aktuell wird der INI-Wert auttomatisch zum turn tracker geschickt, sofern man einen Token ausgewählt hat. Das Problem: So kann man (zumindest als SL) auch einen falschen Token die INI eines Helden verpassen. Ist es möglich: a) Die INI immer automatisch auf den verknüpften Helden-Token zu beziehen (sofern in der Map vorhanden)? b) Falls a) nicht geht zu verhindern, dass die INI zumindest einem anderen Token zugeordnet wird?
Vielen Dank für die Auskünfte (auch wenn wir deswegen schon mal gesprochen hatten, als offizielle Anfrage).
Ich habe einen Vorschlag zur INI-Ausgabe:
Wenn man die automatisierte INI-Ermittlung nutzt, wird der INI Wert ausgegeben (Basiswert + W6). Das ist schon hilfreich. Leider kommt es immer wieder vor, dass man dann gleiche INI-Werte bekommt und händisch nachsortieren muss. Wäre es möglich, das folgendermaßen zu machen: Die Stelle vor dem Komma/Punkt wird normal errechnet. Dann kommt ein Punkt Dann kommt der INI-Basiswert. Dann werden noch drei Stellen mittels W10 ermittelt.
Dadurch läge die INI in folgender Form vor:
15.12185 (INI-Wert 15, Basiswert 12, 1,8,5 Zufallswerte).
RAW würde man für die genaue Reihung W20 würfeln. Das erscheint mir aber speziell für Roll 20 weniger günstig, weil man dadurch pro Stelle deutlich weniger Möglichkeiten unterbekommt (bei 2 Stellen 20 vs 100 Möglichkeiten).