Open weijiahui1 opened 5 years ago
不好意思,不是很清楚你说的移动滑块是什么? 可能大家叫法不太一样,是指toolbox、workspace中可以拖动的blocks(我一般称为积木块)吗?
对 就是积木块, 我想实现的效果就是移动积木块,当移动这个积木块的时候 toolbox上出现一个浮层上面有个垃圾箱的图标
就这个效果
可以看下blockly的playground:在拖动积木到侧边栏的时候,鼠标的图标会多一个小红叉。 这个也是类似这么做,大致步骤是:
具体实现需要对scratch-blocks源码做出一些修改。
这个只能去动scratch-blocks的源码吗? 不能在scratch-gui中监听到这个事件吗? 我目前研究了好久也没有实现:(
如上图,你应该也有留意到在积木移动到舞台区的时候,会发现角色栏样式有变化,这个其实也是和你的问题类似,就是通过在积木被拖动的时候计算了鼠标位置,如果是在工作区外就抛出事件。blockly库本身也是没这个事件,是scratch根据需求增加的。
scratch-blocks有判断删除区域和更改鼠标图标的方法,但如果想要完全实现自己的需求可能还是需要修改部分源码。
如果你发现更方便的实现方式,也希望能告诉我~
好的 我继续研究研究,还有个问题想请教一下,scratch-gui这个项目打包后会生成一个lib.min.js这个文件大概有16.9M,当在测试上运行这个打包后的文件的时候,加载速度非常慢,请问有什么好的解决方法吗?
可以使用webpack将代码分割成几个小的js包,关键词:splitChunks
可以说说具体怎么分割吗?
想问一下,怎么实现移动滑块删除的时候实现浮层标识