issues
search
MigDinny
/
EngageX
IHC (human-computer interaction) project - Multiplayer mini-game made with Phaser 3 with an HTML5 client and Python Server.
3
stars
1
forks
source link
music integration
#11
Closed
IronFalcon0
closed
1 year ago
MigDinny
commented
1 year ago
o timerMovement não é necessário porque o movimento vai ser feito pelo servidor e enviado para os clients, o que significa que fica sempre ajustado ao tick (vou deixar estar como está pq não é nada de mais e isso dps altera-se)
portanto merge here it goes
MigDinny
commented
1 year ago
And what issue does this solve???
portanto merge here it goes