MihailRis / VoxelEngine-Cpp

Minecraft-like game engine in C++ with OpenGL
754 stars 79 forks source link

Windows build bug fix #351

Closed ChancellorIkseew closed 3 weeks ago

ChancellorIkseew commented 3 weeks ago

Добавлена строка "#pragma comment(lib, "winmm.lib")". Без неё Visual studio выдаёт ошибки сборки на последней на данный момент версии проекта.

Сборка начата в 15:51... 1>------ Сборка начата: проект: VoxelEngine-Cpp, Конфигурация: Debug x64 ------ 1>platform.cpp 1>platform.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ imp_timeGetDevCaps в функции "public: cdecl ::operator()(void)const " (??R@@QEBA@XZ). 1>platform.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ imp_timeBeginPeriod в функции "void cdecl platform::sleep(unsigned int64)" (?sleep@platform@@YAX_K@Z). 1>platform.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ __imp_timeEndPeriod в функции "void cdecl platform::sleep(unsigned __int64)" (?sleep@platform@@YAX_K@Z). 1>C:\Users\Пользователь\Documents\GitHub\VoxelEngine-Cpp\build\x64\Debug\VoxelEngine-Cpp.exe : fatal error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 3 1>Сборка проекта "VoxelEngine-Cpp.vcxproj" завершена с ошибкой. ========== Сборка: успешно выполнено — 0 , со сбоем — 1, в актуальном состоянии — 0, пропущено — 0 ========== ========== Сборка завершено в 15:52 и заняло 03,653 с ==========