Closed Luigi38 closed 1 year ago
Replay를 킨지 30초가 지나면 리플레이가 저장이 되지 않음
Replay를 끄면 오류가 나면서 튕김
ClearAllBuffer() 사용 시 _flow.Reset() 써야함. 안그러면 Elapsed가 ReplayLength를 계속 넘겨서 하이라이트가 누적이 되지 않음.
ClearAllBuffer()
_flow.Reset()
Elapsed
ReplayLength
Accumulating partital data not supported
Replay를 킨지 30초가 지나면 리플레이가 저장이 되지 않음