MineWeb / MineWebCMS

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GNU General Public License v3.0
92 stars 41 forks source link

improv. fix login error with ipv6 #257

Closed nivcoo closed 3 years ago

nivcoo commented 3 years ago

Le soucis venait de là également donc j'ai tout formaliser pour les ipv6

MaximeMichaud commented 3 years ago

Sinon, vite-fait @nivcoo , même s'il n'y probablement pas de solution viable. Beaucoup utilisent cloudflare qui permet d'offrir un support V6. Les sites ne supportant pas ipv6, mais qui regardent l'IP de l'utilisateur peuvent parfois faire en sorte que la vérification vote ne soit pas bonne. Site (V4/V6) ---> Utilisateur (V4/V6, mais utilise V6 de base) ---> VOTE (IPV4 only, donc client use v4) Pour fixer le problème, j'avais désactivé V6 pour mes sites minecraft, mais cela n'est pas viable.

Au final, le problème provient plus des classements de vote, mais si tu as une idée why not?

nivcoo commented 3 years ago

Sinon, vite-fait @nivcoo , même s'il n'y probablement pas de solution viable. Beaucoup utilisent cloudflare qui permet d'offrir un support V6. Les sites ne supportant pas ipv6, mais qui regardent l'IP de l'utilisateur peuvent parfois faire en sorte que la vérification vote ne soit pas bonne. Site (V4/V6) ---> Utilisateur (V4/V6, mais utilise V6 de base) ---> VOTE (IPV4 only, donc client use v4) Pour fixer le problème, j'avais désactivé V6 pour mes sites minecraft, mais cela n'est pas viable.

Au final, le problème provient plus des classements de vote, mais si tu as une idée why not?

J'ai pas compris ton soucis, actuellement mineweb supporte a 100% les IPv6, le soucis comme tu as dis c'est les sites de votes où leur API est full ipv4 donc un site mw qui supporte les IPV6 ne pourra pas mettre la confirmation des votes, il y a possibilité de get une pseudo ipv4 quand un site supporte l'ipv6 c'est mais très peu viable

nivcoo commented 3 years ago

Et MW peut pas influer sur la couche ip du reseau

MaximeMichaud commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

nivcoo commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

MaximeMichaud commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4?

Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

nivcoo commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4?

Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

nivcoo commented 3 years ago

Quand je parle de fidélité de l'ipv4, admetons tu as un site qui supporte que ipv4 tu auras toi une ipv4, tu vas sur un site qui supporte l'ipv6 et que toi tu possède une ipv6, le site pourra récup une pseudo ipv4 qui sera pas souvent la même que ta vraie sur les sites supportant que l'ipv4, ensuite si toi tu possèdent qu'une ipv4 (ton F.A.I) si tu vas sur un site qui supporte les ipv6 tu auras une ipv4

MaximeMichaud commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :)

Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

nivcoo commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :)

Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

MaximeMichaud commented 3 years ago

Quand je parle de fidélité de l'ipv4, admetons tu as un site qui supporte que ipv4 tu auras toi une ipv4, tu vas sur un site qui supporte l'ipv6 et que toi tu possède une ipv6, le site pourra récup une pseudo ipv4 qui sera pas souvent la même que ta vraie sur les sites supportant que l'ipv4, ensuite si toi tu possèdent qu'une ipv4 (ton F.A.I) si tu vas sur un site qui supporte les ipv6 tu auras une ipv4

Eh bien, si tu peux aller sur une IPV6, il faut que tu ailles une IPV6 sur ton F.A.I. Il n'y a pas de support en-vers pour IPV6 ==> IPV4. Cloudflare peut le faire, si le VPS ne supporte que IPV6 (Admettons que tu peux retiré IPV6 et site uniquement, c'est pas si pire, car tu peux sauvé parfois 1EUR par mois. Et sur un VPS à 3EUR, cela fait la différence.

Sinon, oui, si tu as une IPV6 de supporté, l'IPV6 sera préféré dans le navigateur. Et beaucoup d'endroits ailleurs. Puis cela sera à voir si la destination le supporte. Sinon, cela utilisera l'IPV4. C'est là que cela cause problème, les sites supportant IPV6, et le client IPV6 ne communiqueront en IPV6 uniquement, mais lorsqu'on arrivera au classement, ceux-ci vérifieront avec l'IPV4.

MaximeMichaud commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :) Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

Peut-être, c'est vrai que je ne suis pas développeur, mais plutôt administrateur système. Après, comme je l'ai dit, aujourd'hui, si tu es sur quelques chose de viable. C'est deux AAAA. ( @ & www) Après, VPS ... en effet, sur minecraft tout le monde est encore sur un vieux apache2. Pour NGINX, il faut précisé que IPV6 est supporté. Sinon, si l'IPV6 cause réellement problème et que les connaissances en administration système, le CDN reverse-proxy de Cloudflare te fait ça sans problème.

nivcoo commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :) Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

Peut-être, c'est vrai que je ne suis pas développeur, mais plutôt administrateur système. Après, comme je l'ai dit, aujourd'hui, si tu es sur quelques chose de viable. C'est deux AAAA. Après, VPS ... en effet, sur minecraft tout le monde est encore sur un vieux apache2. Pour NGINX, il faut précisé que IPV6 est supporté. Sinon, si l'IPV6 cause réellement problème et que les connaissances en administration système, le CDN reverse-proxy de Cloudflare te fait ça sans problème.

Je comprends pas réellement ton soucis ducoup, tu me parle de vps, de cms, d'ipv6, apache, nginx, de site de votes, on peut pas gérer les sites de votes la plupart sont abandonné, il n'y a aucun frein a utiliser les ipv6 si tu utilise pas la vérification des votes, apache n'a rien a voir la dedans non plus en soit il fonctionne globalement comme nginx a ce niveau, utiliser nginx pour du minecraft pour cause de perf c'est simplement de la psychose, mais why not

MaximeMichaud commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :) Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

Peut-être, c'est vrai que je ne suis pas développeur, mais plutôt administrateur système. Après, comme je l'ai dit, aujourd'hui, si tu es sur quelques chose de viable. C'est deux AAAA. Après, VPS ... en effet, sur minecraft tout le monde est encore sur un vieux apache2. Pour NGINX, il faut précisé que IPV6 est supporté. Sinon, si l'IPV6 cause réellement problème et que les connaissances en administration système, le CDN reverse-proxy de Cloudflare te fait ça sans problème.

Je comprends pas réellement ton soucis ducoup, tu me parle de vps, de cms, d'ipv6, apache, nginx, de site de votes, on peut pas gérer les sites de votes la plupart sont abandonné, il n'y a aucun frein a utiliser les ipv6 si tu utilise pas la vérification des votes, apache n'a rien a voir la dedans non plus en soit il fonctionne globalement comme nginx a ce niveau, utiliser nginx pour du minecraft pour cause de perf c'est simplement de la psychose, mais why not

Je parles de l'implémentation du côté serveur. :) En effet, le plus simple serait d'arrêté d'utilisé les sites abandonnées. Mais, si les sites qui ont le classement continue d'avoir le traffic, alors, c'est avantageux de les utiliser. Plus que l'IPV6 n'est utile pour eux. Vaut mieux avoir plus de joueurs que de support V6, non? lol

NGINX pour du web, c'est peut-être de la psychose. Après, de mon point de vue, NGINX est plus important que IPV6.(MC) Et pourtant, NGINX est plus léger, consommation en ram grandes, si aucun CDN peut supporté plus grand traffic. Et on en parle pas comment il y a plus de choses intéressantes supportées par la communauté.

Bref, on commence peu à peu à changé de sujet là. Sur MW, je n'ai jamais été en mesure d'utilisé un NGINX récent, problème de réécriture, je ne sais plus exactement. Pourtant, NGINX je l'utilise sur probablement de +400 sites actifs actuellement

nivcoo commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :) Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

Peut-être, c'est vrai que je ne suis pas développeur, mais plutôt administrateur système. Après, comme je l'ai dit, aujourd'hui, si tu es sur quelques chose de viable. C'est deux AAAA. Après, VPS ... en effet, sur minecraft tout le monde est encore sur un vieux apache2. Pour NGINX, il faut précisé que IPV6 est supporté. Sinon, si l'IPV6 cause réellement problème et que les connaissances en administration système, le CDN reverse-proxy de Cloudflare te fait ça sans problème.

Je comprends pas réellement ton soucis ducoup, tu me parle de vps, de cms, d'ipv6, apache, nginx, de site de votes, on peut pas gérer les sites de votes la plupart sont abandonné, il n'y a aucun frein a utiliser les ipv6 si tu utilise pas la vérification des votes, apache n'a rien a voir la dedans non plus en soit il fonctionne globalement comme nginx a ce niveau, utiliser nginx pour du minecraft pour cause de perf c'est simplement de la psychose, mais why not

Je parles de l'implémentation du côté serveur. :) En effet, le plus simple serait d'arrêté d'utilisé les sites abandonnées. Mais, si les sites qui ont le classement continue d'avoir le traffic, alors, c'est avantageux de les utiliser. Plus que l'IPV6 n'est utile pour eux. Vaut mieux avoir plus de joueurs que de support V6, non? lol

NGINX pour du web, c'est peut-être de la psychose. Après, de mon point de vue, NGINX est plus important que IPV6.(MC) Et pourtant, NGINX est plus léger, consommation en ram grandes, si aucun CDN peut supporté plus grand traffic. Et on en parle pas comment il y a plus de choses intéressantes supportées par la communauté.

Bref, on commence peu à peu à changé de sujet là. Sur MW, je n'ai jamais été en mesure d'utilisé un NGINX récent, problème de réécriture, je ne sais plus exactement. Pourtant, NGINX je l'utilise sur probablement de +400 sites actifs actuellement

Je ne sais pas utiliser NGINX pourtant en 5m j'avais mis mon mw sur nginx, je l'ai changé par la suite car je gere mieux apache, il y a un "tuto" sur le discord mais aussi la première issue du cms fait par eywek

MaximeMichaud commented 3 years ago

Donc, si le problème du vote cause encore quelques problèmes, il vaudrait au moins le documenté quelques parts. Cela a pris beaucoup de temp pour ma part de le trouvé/confirmé. Au début, il y a 2 ans, je croyais que cela venait des classements, puis un temps de MineWeb? Car, cela n'arrivait jamais à moi, et parfois cela arrivait au joueur, mais parfois cela fonctionnait pour eux. Mais, au finale, c'est à cause qu'il ne votait pas toujours au même endroit. Mobile supportant ipv6, mais domicile non. Puis ordinateur à l'école le supportant et domicile non. Ce fut de la réflexion à comprendre pour rien ahaha, malgré que c'est simple une fois qu'on le sait.

nivcoo commented 3 years ago

Donc, si le problème du vote cause encore quelques problèmes, il vaudrait au moins le documenté quelques parts. Cela a pris beaucoup de temp pour ma part de le trouvé/confirmé. Au début, il y a 2 ans, je croyais que cela venait des classements, puis un temps de MineWeb? Car, cela n'arrivait jamais à moi, et parfois cela arrivait au joueur, mais parfois cela fonctionnait pour eux. Mais, au finale, c'est à cause qu'il ne votait pas toujours au même endroit. Mobile supportant ipv6, mais domicile non. Puis ordinateur à l'école le supportant et domicile non. Ce fut de la réflexion à comprendre pour rien ahaha, malgré que c'est simple une fois qu'on le sait.

J'avais eu la même réflexion et quand une personne demande c'est ce que je répond, le discord sert a ça aussi

MaximeMichaud commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :) Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

Peut-être, c'est vrai que je ne suis pas développeur, mais plutôt administrateur système. Après, comme je l'ai dit, aujourd'hui, si tu es sur quelques chose de viable. C'est deux AAAA. Après, VPS ... en effet, sur minecraft tout le monde est encore sur un vieux apache2. Pour NGINX, il faut précisé que IPV6 est supporté. Sinon, si l'IPV6 cause réellement problème et que les connaissances en administration système, le CDN reverse-proxy de Cloudflare te fait ça sans problème.

Je comprends pas réellement ton soucis ducoup, tu me parle de vps, de cms, d'ipv6, apache, nginx, de site de votes, on peut pas gérer les sites de votes la plupart sont abandonné, il n'y a aucun frein a utiliser les ipv6 si tu utilise pas la vérification des votes, apache n'a rien a voir la dedans non plus en soit il fonctionne globalement comme nginx a ce niveau, utiliser nginx pour du minecraft pour cause de perf c'est simplement de la psychose, mais why not

Je parles de l'implémentation du côté serveur. :) En effet, le plus simple serait d'arrêté d'utilisé les sites abandonnées. Mais, si les sites qui ont le classement continue d'avoir le traffic, alors, c'est avantageux de les utiliser. Plus que l'IPV6 n'est utile pour eux. Vaut mieux avoir plus de joueurs que de support V6, non? lol NGINX pour du web, c'est peut-être de la psychose. Après, de mon point de vue, NGINX est plus important que IPV6.(MC) Et pourtant, NGINX est plus léger, consommation en ram grandes, si aucun CDN peut supporté plus grand traffic. Et on en parle pas comment il y a plus de choses intéressantes supportées par la communauté. Bref, on commence peu à peu à changé de sujet là. Sur MW, je n'ai jamais été en mesure d'utilisé un NGINX récent, problème de réécriture, je ne sais plus exactement. Pourtant, NGINX je l'utilise sur probablement de +400 sites actifs actuellement

Je ne sais pas utiliser NGINX pourtant en 5m j'avais mis mon mw sur nginx, je l'ai changé par la suite car je gere mieux apache, il y a un "tuto" sur le discord mais aussi la première issue du cms fait par eywek

Yes, le tuto ne fonctionne qu'avec un ancien NGINX. Si tu utilises celui de Debian Buster, compilé il y a deux ans (début 2019), eh bien, cela fonctionnera sans doute. Moi, je compile le mien avec mes propres modules (Brotli, Modsecurity, etc) donc bon.. Après, tu peux utilisé apache2 sans problème. Tant que cela fait le job, non?

nivcoo commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :) Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

Peut-être, c'est vrai que je ne suis pas développeur, mais plutôt administrateur système. Après, comme je l'ai dit, aujourd'hui, si tu es sur quelques chose de viable. C'est deux AAAA. Après, VPS ... en effet, sur minecraft tout le monde est encore sur un vieux apache2. Pour NGINX, il faut précisé que IPV6 est supporté. Sinon, si l'IPV6 cause réellement problème et que les connaissances en administration système, le CDN reverse-proxy de Cloudflare te fait ça sans problème.

Je comprends pas réellement ton soucis ducoup, tu me parle de vps, de cms, d'ipv6, apache, nginx, de site de votes, on peut pas gérer les sites de votes la plupart sont abandonné, il n'y a aucun frein a utiliser les ipv6 si tu utilise pas la vérification des votes, apache n'a rien a voir la dedans non plus en soit il fonctionne globalement comme nginx a ce niveau, utiliser nginx pour du minecraft pour cause de perf c'est simplement de la psychose, mais why not

Je parles de l'implémentation du côté serveur. :) En effet, le plus simple serait d'arrêté d'utilisé les sites abandonnées. Mais, si les sites qui ont le classement continue d'avoir le traffic, alors, c'est avantageux de les utiliser. Plus que l'IPV6 n'est utile pour eux. Vaut mieux avoir plus de joueurs que de support V6, non? lol NGINX pour du web, c'est peut-être de la psychose. Après, de mon point de vue, NGINX est plus important que IPV6.(MC) Et pourtant, NGINX est plus léger, consommation en ram grandes, si aucun CDN peut supporté plus grand traffic. Et on en parle pas comment il y a plus de choses intéressantes supportées par la communauté. Bref, on commence peu à peu à changé de sujet là. Sur MW, je n'ai jamais été en mesure d'utilisé un NGINX récent, problème de réécriture, je ne sais plus exactement. Pourtant, NGINX je l'utilise sur probablement de +400 sites actifs actuellement

Je ne sais pas utiliser NGINX pourtant en 5m j'avais mis mon mw sur nginx, je l'ai changé par la suite car je gere mieux apache, il y a un "tuto" sur le discord mais aussi la première issue du cms fait par eywek

Yes, le tuto ne fonctionne qu'avec un ancien NGINX. Si tu utilises celui de Debian Buster, compilé il y a deux ans (début 2019), eh bien, cela fonctionnera sans doute. Moi, je compile le mien avec mes propres modules (Brotli, Modsecurity, etc) donc bon.. Après, tu peux utilisé apache2 sans problème. Tant que cela fait le job, non?

Oui comme j'ai dis je n'éprouve en aucun cas le besoin d'utiliser nginx pour un site mc

MaximeMichaud commented 3 years ago

Donc, si le problème du vote cause encore quelques problèmes, il vaudrait au moins le documenté quelques parts. Cela a pris beaucoup de temp pour ma part de le trouvé/confirmé. Au début, il y a 2 ans, je croyais que cela venait des classements, puis un temps de MineWeb? Car, cela n'arrivait jamais à moi, et parfois cela arrivait au joueur, mais parfois cela fonctionnait pour eux. Mais, au finale, c'est à cause qu'il ne votait pas toujours au même endroit. Mobile supportant ipv6, mais domicile non. Puis ordinateur à l'école le supportant et domicile non. Ce fut de la réflexion à comprendre pour rien ahaha, malgré que c'est simple une fois qu'on le sait.

J'avais eu la même réflexion et quand une personne demande c'est ce que je répond, le discord sert a ça aussi

Oui, mais pas tout le monde à la flexibilité à demandé de l'aide à chaque fois. Comme moi, je fais tjr une recherche dans l'historique, au lieu d'abusé de l'aide des gens, mais parfois c'est le contraire. Et je ne suis pas sûr qu'à part toi, les autres savent vraiment.

MaximeMichaud commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :) Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

Peut-être, c'est vrai que je ne suis pas développeur, mais plutôt administrateur système. Après, comme je l'ai dit, aujourd'hui, si tu es sur quelques chose de viable. C'est deux AAAA. Après, VPS ... en effet, sur minecraft tout le monde est encore sur un vieux apache2. Pour NGINX, il faut précisé que IPV6 est supporté. Sinon, si l'IPV6 cause réellement problème et que les connaissances en administration système, le CDN reverse-proxy de Cloudflare te fait ça sans problème.

Je comprends pas réellement ton soucis ducoup, tu me parle de vps, de cms, d'ipv6, apache, nginx, de site de votes, on peut pas gérer les sites de votes la plupart sont abandonné, il n'y a aucun frein a utiliser les ipv6 si tu utilise pas la vérification des votes, apache n'a rien a voir la dedans non plus en soit il fonctionne globalement comme nginx a ce niveau, utiliser nginx pour du minecraft pour cause de perf c'est simplement de la psychose, mais why not

Je parles de l'implémentation du côté serveur. :) En effet, le plus simple serait d'arrêté d'utilisé les sites abandonnées. Mais, si les sites qui ont le classement continue d'avoir le traffic, alors, c'est avantageux de les utiliser. Plus que l'IPV6 n'est utile pour eux. Vaut mieux avoir plus de joueurs que de support V6, non? lol NGINX pour du web, c'est peut-être de la psychose. Après, de mon point de vue, NGINX est plus important que IPV6.(MC) Et pourtant, NGINX est plus léger, consommation en ram grandes, si aucun CDN peut supporté plus grand traffic. Et on en parle pas comment il y a plus de choses intéressantes supportées par la communauté. Bref, on commence peu à peu à changé de sujet là. Sur MW, je n'ai jamais été en mesure d'utilisé un NGINX récent, problème de réécriture, je ne sais plus exactement. Pourtant, NGINX je l'utilise sur probablement de +400 sites actifs actuellement

Je ne sais pas utiliser NGINX pourtant en 5m j'avais mis mon mw sur nginx, je l'ai changé par la suite car je gere mieux apache, il y a un "tuto" sur le discord mais aussi la première issue du cms fait par eywek

Yes, le tuto ne fonctionne qu'avec un ancien NGINX. Si tu utilises celui de Debian Buster, compilé il y a deux ans (début 2019), eh bien, cela fonctionnera sans doute. Moi, je compile le mien avec mes propres modules (Brotli, Modsecurity, etc) donc bon.. Après, tu peux utilisé apache2 sans problème. Tant que cela fait le job, non?

Oui comme j'ai dis je n'éprouve en aucun cas le besoin d'utiliser nginx pour un site mc

Après, ça c'est un point de vue. C'est comme dire, je n'éprouve pas le besoin d'utilisé Debian 10 dans minecraft. C'est vrai Debian 9 suffirait, mais c'est vraiment nul comme réflexion ahaha. Surtout que 10 a beaucoup d'obsolescence.

nivcoo commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :) Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

Peut-être, c'est vrai que je ne suis pas développeur, mais plutôt administrateur système. Après, comme je l'ai dit, aujourd'hui, si tu es sur quelques chose de viable. C'est deux AAAA. Après, VPS ... en effet, sur minecraft tout le monde est encore sur un vieux apache2. Pour NGINX, il faut précisé que IPV6 est supporté. Sinon, si l'IPV6 cause réellement problème et que les connaissances en administration système, le CDN reverse-proxy de Cloudflare te fait ça sans problème.

Je comprends pas réellement ton soucis ducoup, tu me parle de vps, de cms, d'ipv6, apache, nginx, de site de votes, on peut pas gérer les sites de votes la plupart sont abandonné, il n'y a aucun frein a utiliser les ipv6 si tu utilise pas la vérification des votes, apache n'a rien a voir la dedans non plus en soit il fonctionne globalement comme nginx a ce niveau, utiliser nginx pour du minecraft pour cause de perf c'est simplement de la psychose, mais why not

Je parles de l'implémentation du côté serveur. :) En effet, le plus simple serait d'arrêté d'utilisé les sites abandonnées. Mais, si les sites qui ont le classement continue d'avoir le traffic, alors, c'est avantageux de les utiliser. Plus que l'IPV6 n'est utile pour eux. Vaut mieux avoir plus de joueurs que de support V6, non? lol NGINX pour du web, c'est peut-être de la psychose. Après, de mon point de vue, NGINX est plus important que IPV6.(MC) Et pourtant, NGINX est plus léger, consommation en ram grandes, si aucun CDN peut supporté plus grand traffic. Et on en parle pas comment il y a plus de choses intéressantes supportées par la communauté. Bref, on commence peu à peu à changé de sujet là. Sur MW, je n'ai jamais été en mesure d'utilisé un NGINX récent, problème de réécriture, je ne sais plus exactement. Pourtant, NGINX je l'utilise sur probablement de +400 sites actifs actuellement

Je ne sais pas utiliser NGINX pourtant en 5m j'avais mis mon mw sur nginx, je l'ai changé par la suite car je gere mieux apache, il y a un "tuto" sur le discord mais aussi la première issue du cms fait par eywek

Yes, le tuto ne fonctionne qu'avec un ancien NGINX. Si tu utilises celui de Debian Buster, compilé il y a deux ans (début 2019), eh bien, cela fonctionnera sans doute. Moi, je compile le mien avec mes propres modules (Brotli, Modsecurity, etc) donc bon.. Après, tu peux utilisé apache2 sans problème. Tant que cela fait le job, non?

Oui comme j'ai dis je n'éprouve en aucun cas le besoin d'utiliser nginx pour un site mc

Après, ça c'est un point de vue. C'est comme dire, je n'éprouve pas le besoin d'utilisé Debian 10 dans minecraft. C'est vrai Debian 9 suffirait, mais c'est vraiment nul comme réflexion ahaha. Surtout que 10 a beaucoup d'obsolescence.

Je parle en ma personne je dis pas que les autres doivent faire comme moi, mais NGINX est plus complexe et c'est comme utiliser un avion pour faire 2km

MaximeMichaud commented 3 years ago

J'avais jamais eu de soucis avec MW ipv6. Oui, le problème ne concerne pas que MW, c'est un problème qui affecte tous les CMS. Comme je l'ai dit, ce ne sont pas les CMS le problème. Donc, je ne sais pas, comment ce serait possible de fixé cela sans nécessairement perdre le support IPV6. Le plus viable serait que les classements le supportent ou proposent une solution de vérification plus ""moderne"". Après, le problème ne concerne pas tous les classements de votes. Certains fonctionnent très bien et supporte V6. D'autres ont juste désactivé IPV6 sans aucune raison... vraiment.

Il me semble pas que tu puisse a la fois supporter l'ipv6 et l'ipv4, je vois pas comment ce serait possible, tu peux recup une pseudo ipv4 comme j'ai dis et elle est pas fidèle a la vraie ipv4 il faudrait que du jour au lendemain tout le monde passe en ipv6

Fidèle à la vraie ipv4? Oui, le mieux serait que cela soit compatible des deux côtés, mais le problème c'est que certains sites ont préféré de désactivé ipv6 pour rien, ou par flemme. C'est minecraft ici. Trouve-moi un serveur minecraft qui supporte ipv6 dans leur sous-domaine pour ce connecté à leur serveur. C'est juste une Zone AAAA à ajouté, mais bon. On part toujours du principe que tout le monde a IPV4 et que cela suffit mdr.

Les sites s'adaptent à la majorité, l'ipv6 c'est assez nouveau et pas adopté partout

En 2020, c'est une excuse complètement bidon. Je supporte depuis 2015, et là c'était plus problématique. Mais, là aujourd'hui, c'est activé partout de base. Cela concerne Cloudflare, les VPS (pas la revente hehe), les mutualisés. L'IPV6 coût rien, juste un peu de temps? :) Bref pas grave pour l'IPV6, faudra encore que des gens préfèrent un site full ipv4 uniquement pour mieux s'accordé avec les classements qui ne veulent pas évolué.

C'est pas une excuse c'est la réalité

Peut-être, c'est vrai que je ne suis pas développeur, mais plutôt administrateur système. Après, comme je l'ai dit, aujourd'hui, si tu es sur quelques chose de viable. C'est deux AAAA. Après, VPS ... en effet, sur minecraft tout le monde est encore sur un vieux apache2. Pour NGINX, il faut précisé que IPV6 est supporté. Sinon, si l'IPV6 cause réellement problème et que les connaissances en administration système, le CDN reverse-proxy de Cloudflare te fait ça sans problème.

Je comprends pas réellement ton soucis ducoup, tu me parle de vps, de cms, d'ipv6, apache, nginx, de site de votes, on peut pas gérer les sites de votes la plupart sont abandonné, il n'y a aucun frein a utiliser les ipv6 si tu utilise pas la vérification des votes, apache n'a rien a voir la dedans non plus en soit il fonctionne globalement comme nginx a ce niveau, utiliser nginx pour du minecraft pour cause de perf c'est simplement de la psychose, mais why not

Je parles de l'implémentation du côté serveur. :) En effet, le plus simple serait d'arrêté d'utilisé les sites abandonnées. Mais, si les sites qui ont le classement continue d'avoir le traffic, alors, c'est avantageux de les utiliser. Plus que l'IPV6 n'est utile pour eux. Vaut mieux avoir plus de joueurs que de support V6, non? lol NGINX pour du web, c'est peut-être de la psychose. Après, de mon point de vue, NGINX est plus important que IPV6.(MC) Et pourtant, NGINX est plus léger, consommation en ram grandes, si aucun CDN peut supporté plus grand traffic. Et on en parle pas comment il y a plus de choses intéressantes supportées par la communauté. Bref, on commence peu à peu à changé de sujet là. Sur MW, je n'ai jamais été en mesure d'utilisé un NGINX récent, problème de réécriture, je ne sais plus exactement. Pourtant, NGINX je l'utilise sur probablement de +400 sites actifs actuellement

Je ne sais pas utiliser NGINX pourtant en 5m j'avais mis mon mw sur nginx, je l'ai changé par la suite car je gere mieux apache, il y a un "tuto" sur le discord mais aussi la première issue du cms fait par eywek

Yes, le tuto ne fonctionne qu'avec un ancien NGINX. Si tu utilises celui de Debian Buster, compilé il y a deux ans (début 2019), eh bien, cela fonctionnera sans doute. Moi, je compile le mien avec mes propres modules (Brotli, Modsecurity, etc) donc bon.. Après, tu peux utilisé apache2 sans problème. Tant que cela fait le job, non?

Oui comme j'ai dis je n'éprouve en aucun cas le besoin d'utiliser nginx pour un site mc

Après, ça c'est un point de vue. C'est comme dire, je n'éprouve pas le besoin d'utilisé Debian 10 dans minecraft. C'est vrai Debian 9 suffirait, mais c'est vraiment nul comme réflexion ahaha. Surtout que 10 a beaucoup d'obsolescence.

Je parle en ma personne je dis pas que les autres doivent faire comme moi, mais NGINX est plus complexe est c'est comme utiliser un avion pour faire 2km

Je suis rendu au point que je trouve Apache2 5x plus complexe, pour arrivé au même niveau que j'en suis. Si le but est de faire fonctionné un serveur web, avec SSL. Eh bien, cela suffit j'imagine.