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原版经验球合并有局限性,合并的成功率太低,并且合并后的经验球不能立即被玩家吸收
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如果是为了玩家吸收经验的效率,用这个就够了。 https://github.com/gnembon/fabric-carpet/wiki/Current-Available-Settings#xpnocooldown
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原版经验球合并有局限性,合并的成功率太低,并且合并后的经验球不能立即被玩家吸收
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