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关于物理效果的动画引擎UIDynamic介绍 | Molier #21

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https://oliverqueen.cn/2018/01/23/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E7%89%A9%E7%90%86%E6%95%88%E6%9E%9C%E7%9A%84%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%BC%95%E6%93%8EUIDynamic%E4%BB%8B%E7%BB%8D/

这几天事情超多,实在很难静下心来研究一个东西,但是这个类我也是关注好久了,早就想总结下写出来, 可能这篇文章并不会像之前额那样那么详细,按理说写动画相关的东西应该是配gif的,但是真的是没有心思再去搞那些东西,代码并不难,大家可以照着代码写一下看下效果。 为了实现动力UI,需要注册一套UI行为的体系,之后UI便会按照预先的设定进行运动了。我们应该了解的新的基本概念有如下四个:UIDy