MoonShineVFX / 4drec

4D 容積捕捉
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Metashape 流程整合至 Deadline #97

Open elishahung opened 3 years ago

elishahung commented 3 years ago

整體流程研究的差不多了,現在要直接整合至 deadline 解算。

elishahung commented 3 years ago

筆記備份一下: align photo 用自己align解出來的最好

align 用 high 就好

4d流程的話還是必須有最好的相機位置import再去用 (記得optimize)

coded target 製作

network 用法

align photo 會需要 alignt camera 然後 match 產生 pc import camera 會直接 match

depth調成high原始解析度可以把手解得更好

depth的生成取決align photo時要有100個以上的對應點

不同frame分開算的對位是否可以對回去 align chunk?

目前流程: import camera split group build point optimize camera build dense resize region build mesh build texture alignchunk

先把frame 1用point based對其cali 然後其他去對其frame 1用marker based

depthmap max_neighbors use for generate dense max_neighbor use for filtering buildmesh by depthmap

export bundler.out, camera.xml import bundler.out(has tie points but without calibration) import camera.xml(patch calibration)