Closed therippe closed 10 years ago
Hum je sais pas si t'as changer d'éditeur en cours de route mais la t'as péter l'encodage UTF8 et tous les accents sont plus bons :(
Et une petite question : Vu que c'est une pause si tu fait
WinSetOnTop("[CLASS:D3 Main Window Class]", "", 0)
avant la pause il faut peut être le remettre a 1 après pour être sur que le bot reparte bien non ?
Et voir a changer le message pour que les gars pigent qu'il faut cliquer sur ok aussi pour que le bot continue (Vu les boulets sur le forum vaux mieux prévenir)
rhaaa boulet spoted ... je repush le fichier settings.ini re converti si tu veux ?
Bah les 4 fichiers il faut :(
Ils ont tous des bout de commentaires en FR (Mais regarde les commande commit --amend et git push --force pour mettre à jour ce PR sans tout refaire :)
pour WinSetOnTop("[CLASS:D3 Main Window Class]", "", 0) c'etait histoire que le popup soit visible ... du coup je sais pas trop a quel moment on doit le remettre
pourquoi ce dkjqshdkjqshdkjqs d'editeur autoit m'as fait çà ... bon j'ai remis d'aplomb via notepad++ je regarde ton histoire de commit ...
Bah pour moi le popup etant bloquant tu peut remettre juste après.
bon je crise un peu là ... re from scratch quel est le format d'encodage que l'on doit utiliser ? les fichiers sont annoncés en ansi quand j'ouvre nottament le fichier settings.ini çà doit etre de l'utf8 non ?
Normallement oui UTF8
PauseAfterBounty met le bot en pause à la fin de la sequence et affiche un message box pour que l'utilisateur finisse les bounty non pris en charge pour obtenir les caches.
BountyAndSequence rajoute la sequence aventure a la sequence bounty pour obtenir un run plus long (sans doublons)