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Four people from different fields gathered to make a game.
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2안 숏노트 구현
#31
Moses-Yu
opened
1 year ago
0
테스트용 빌드 배포 0.0.1
#30
Moses-Yu
opened
1 year ago
1
1안 패턴을 간단하게 만들었고, 의견이 필요합니다.
#29
wlgns1471
opened
1 year ago
5
현재까지의 기획 진행 과정들
#28
wlgns1471
opened
1 year ago
0
회전과 리듬게임
#27
wlgns1471
opened
1 year ago
0
230522_휠리듬게임조작방법기획_임시본
#26
wlgns1471
opened
1 year ago
1
'돌리는 행위' 그 자체만으로 리듬감을 느끼기 쉬운가?
#25
wlgns1471
opened
1 year ago
0
첫번째 프로젝트 기획_2안(작성중)
#24
SeuliI
opened
1 year ago
7
첫 프로젝트의 목적과 방향성
#23
SeuliI
closed
1 year ago
4
리듬게임에서 마우스조작 경험을 긍정적으로 이끌어내기
#22
SeuliI
opened
1 year ago
6
유사한 게임과 차별점 만들기
#21
SeuliI
opened
1 year ago
1
첫번째 프로젝트 기획_1안
#20
SeuliI
opened
1 year ago
4
자율 활동 - 5/17~
#19
itsuwara
opened
1 year ago
2
리듬게임 기획
#18
SeuliI
opened
1 year ago
1
unity project
#17
Moses-Yu
opened
1 year ago
0
자율 활동
#16
Moses-Yu
opened
1 year ago
4
깃 마크다운
#15
Moses-Yu
opened
1 year ago
1
깃허브 마음에 드시나요?
#13
wlgns1471
closed
1 year ago
5
모지스
#10
Moses-Yu
closed
1 year ago
0
리포지토리 링크
#9
Moses-Yu
opened
1 year ago
1
깃허브 알아보기
#8
wlgns1471
opened
1 year ago
0
암어쥑쥑
#7
itsuwara
closed
1 year ago
0
깃허브 강의 질문
#6
Moses-Yu
opened
1 year ago
7
테스트
#5
SeuliI
closed
1 year ago
4
리듬게임 리서치
#4
Moses-Yu
opened
1 year ago
4
돈스타브 게임을 만든다면 자기 분야의 어떤 기술이 필요한가?
#3
Moses-Yu
closed
1 year ago
5
게임하기
#2
Moses-Yu
closed
1 year ago
0
첫 회의 3.15 수요일 오후 8시
#1
Moses-Yu
closed
1 year ago
1