Open MrTGN opened 8 years ago
Вот честно, за всё это время ничего путного для этого класса не пришло в голову. :/ Как вариант поставить его рядом со штурмовиком, как класс демедж дилера? То есть у него штурмовухи, подсветка и показ ХП вражин (ульта). Солдат средней дистанции. Самый что ни на есть обычный.
Коммандос, это что-то промежуточное между Хэвиком и Штурмовиком, но у них разное оружие. По сути коммандос должен выносит монстров на средней дистанции за счет точности, которой нет у Хэвика из-за того, что он с пулеметов на весу стреляет. А Штурмовик вообще бегает и в упор выносит всех. У коммандоса не должно быть бонусов на хп или броник, ибо до него монстры не должны доходить, он их заранее должен отстреливать. Зато он быстро перезаряжается и точно стреляет, а так же подсвечивает себе замаскированных монстров. Кстати, пришла идея в голову сделать такое индивидуальное умение: активный режим, при котором коммандос подсвечивает замаскированных врагов всем, а так же может указать цель для фокуса, которая будет получать повышенный урон и все будут видеть её ХП. Таким образом он будет работать и на себя, и на команду, пометив, например, мясника или флешку, и её быстрее убьют. Вроде вяжется с понятием тактического боя со средней дистанции.
Ну вот и выходит что ему нужно сделать именно так как ты предложил, плюс отдать ему светошум, как предложил Рейвен в ветке штурмовика. Будет средний класс для средней дистанции.
Ну светошумовую гранату логично и штурмовику иметь, ибо он оглушает перед входом и начинает долбить. Надо вообще подумать у кого какие гаранты. С одной стороны коммандосу тоже полезно гранатой оглушить кого-то, дабы остановить цель. При этом Штурмовика иногда полезно взорвать в проходе обычную гранату, ибо он должен рашить.
Это должен быть какой-то тактик, владеющий скорострельным оружием. Бонусы на все штурмовые винтовки и автоматы, кроме SMG. Видит замаскированных врагов.
Индивидуальное умение под вопросом. Одна из идей сделать какой-то режим активного обнаружения. Все замаскированные враги и их уровень здоровья в определенном радиусе становятся видимы всем союзникам. Так же увеличивается точность и ускоряется перезарядка профильного оружия? Ваши предложения.