Open MrTGN opened 7 years ago
С этой специальностью есть еще некоторые вопросы, так как она частично пересекается по логике со штурмовиком. Вот только штурмовик быстро бегает и вооружен дробовиками, а Heavy медленно ходит и много стреляет, эдакий ходячий оборонительный дот. Нужно продумать особенности этих специальностей.
Чтобы немного скомпенсировать медленное передвижение Тяжеловеса, можно добавить ему способность устроить взрыв вокруг себя, наносящий солидное количество урона. Именно для ситуаций, когда игрока со всех сторон облепили зеды, а учитывая его неповоротливость, случаться такое будет часто (особенно, если он останется последним в команде или игра проходит малым количеством людей).
Урон от взрыва примерно достаточный, чтобы убить клотов и краснопопиков (простите за использование в рабочем документе, но у меня совершенно вылетело из головы как их... а, точно! горфасты!) на любом уровне сложности, но, разумеется, не убивающий по одному клику мясников и флешек.
Была у меня идея сделать Тяжеловесу какой-то убер-заряд. Т.е. он активирует индивидуальное умение убер-заряда с бонусами на разброс и точность, а так же срабатывает ударная волна, сильно раскидывая всех в стороны. Т.е. если его окружили, он просто раскидывает всех в стороны и убивает.
Если Хеви как ДОТ, так может и ульту на этом прицеле сделать. То есть бонус на точность, разброс и перезарядку, плюс увеличение брони, но так же он становится главной целью всех мобов в поле зрения, этакий трамбон для привлечения зомбаков. :) С тактической точки зрения он так может взять на себя атаку, позволив остальной команде отступить или медику подхилять тиммейтов. По моему более чем логично для его специальности.
Тогда получается активация щита как раз лучше подходит для Хэвика. Стоит он стреляет, начинают на него наседать или Флешка на него бежит, он врубает регенерирующий щит и стоит до конца. Т.е. щит работает и регенерирует до своего максимума, пока расходуется заряд индивидуального умения, а как оно выключает, вырубается и щит.
Не придумал еще окончательное название на русском, на английском Heavy. То же самое, что и в Team Fortress 2. Игрок, вооруженный тяжелыми пулеметами, или тяжелыми гранатометами, в общем очень тяжелым вооружением. Имеет большой бонус к переносимому весу, отсюда большой боезапас и возможность переносить тяжелое вооружение. Двигается медленно, преимущественно его задача: оборонять какой-то фланг, выкашивать орды монстров и встречать каких-то очень сильных врагов. Индивидуальное умение еще не придумал.