Open MrTGN opened 8 years ago
Идея для активной способности - запуск канистры с напалмом, которая будет отскакивать от стен и оставлять масляный след, который будет ещё некоторое время прогорать. Короче говоря, как в Постал 2. Мне видится крайне эффективным средством для маленьких комнат (особенно если скомбинировать с заваркой дверей и накоплением зедов в ней), но достаточно бестолковая для открытых пространств. Разве что сделать возможность альтернативного выстрела, чтобы эта самая канистра некоторое время, кхм, тянулась на верёвочке за игроком и создавала за собой огненную дорожку, которой в том числе можно было бы перегородить дверной проём для отступления через другой ход. Ну или если без верёвочек, что сложно в реализации и не факт, что будет достаточно эффективно - пушка со шлангом, поливающая это самое масло, на которое потом надо пыхнуть огоньком, чтобы оно начало гореть (ну а альтернативный выстрел у этой пушки как раз и можно сделать выброс канистры с отскоком от стен). Просадки фпс, правда, гарантированы с таким количеством огня.
Я бы сделал его самого как бы в огне. Что бы монстры, которые его коснулись, загорались и не могли его схватить. Думаю, тоже неплохой вариант. Плюс boost по перезарядке и что-нибудь еще. Нужно думать.
Да, для этого можно красивый эффект сообразить, к тому же. Плюс опять же, мне не хочется списывать со счетов это самое масло, так что можно к способности добавить горящую дорожку за пиросом, на время действия способности немного увеличить скорость передвижения, чтобы он мог заманеврировать и отрезать путь монстрам или окружить их в горящее кольцо, наносящее большой урон.
Масло это имхо не то что нужно. Можно при ульте опять же добавить эффект "паники", иногда мобы паникуют даже в оригинале, но как это делать я так и не допёр. Кстати ещё интересный момент, считаю правильным сделать заводимость флешов он пироса сильнее. Это конечно моё скромное мнение, однако вот так в реальности представить этих тварей, по ЛОРу, то думаю от припекания одного места они бы злились куда быстрее.
Можно сделать поджигателю индивидуальное умение, при активации которого температура горения повышается. Т.е. он за счет этого начинает эффективнее все сжигать.
Проще тогда разные боеприпасы ему выдать. Типа простая соляра. Типа непростой напалм. Я хз, слишком много изменений висит в обсуждении, сложно представить всё и проанализировать в воздухе.
Возможно поджигателю тогда как раз делать эдакий режим убер заряда, при котором у него повышается урон и давление в огнемете, вплоть до того, что если он направляет его под себя, то может подлететь. При этом боезапас расходуется с обычной скоростью, т.е. работает какой-то бустер урона и тяги огнемета.
Наименование специальности говорит само за себя. Специализируется на зажигательном вооружении, имеет на него бонус, а так же сам не получает урон от огня.
Индивидуальное умение не придумал еще. Может какой-то заряд реактивной тяги, который позволит ему слегка взлететь и улететь, хотя в gameplay это не очень вписывается. Нужно думать.