Closed MrTGN closed 7 years ago
Так же нужно дописать функцию PlayDecapitation() и увязать все с логикой нокдауна.
При обезглавливании монстр должен терять навигацию, точность и в целом становится тупым, а так же у него должна теряться возможность атаки с помощью крика или блевоты, или же укуса, в общем любая атака головой.
Нужно создать отдельный state в контроллере для обезглавливания монстра. Это позволит прерывать атаку и другие действия монстров при обезглавливании.