MrTGN / unlimaginmod

Advanced Killing Floor game modification and large-scale flexible modification platform
Other
4 stars 0 forks source link

Новые иконки классов #481

Open maximbukanov opened 7 years ago

maximbukanov commented 7 years ago

Собираюсь взять на себя задачу по перерисовке иконок классов: медик, техник, снайпер, коммандос, берсерк, поджигатель, подрывник

Есть несколько идей:

  1. Сделать форму/цвет/тему иконки в соответствии с ролью класса в команде. Среди ролей я понимаю следующие:
  • Игрок первого плана (берсерк, техник, коммандос)
  • Игрок второго плана (снайпер, поджигатель, подрывник)
  • Саппорт (медик)
  1. Изобразить функциональную или ассоциативную сторону для каждого из классов:
  • Медик - кадуцей, медицинский крест, чаша со змеёй, красный крест (или снежинка)
  • Техник - патроны, дробь, ружьё, сварка
  • Снайпер - прицел, пробитая голова
  • Коммандос - штурмовые винтовки, визор, zed-time
  • Берсерк - холодное оружие
  • Поджигатель - огонь, огнемёт, топливо
  • Подрывник - взрывчатка, мина, бомба
  1. Показывать конкретный уровень прокачки в виде цифры рядом с иконкой

Как только определимся с этими тремя идеями, примусь за составление концептов в одной стилистике

MrTGN commented 7 years ago

Хорошо. Только сразу лучше тогда рисовать иконки уже и под переделанные специальности. Вот полный список специальностей:

Тут добавляется новая специальность "Тяж" и меняется логика подрывника и техника. Подрывник становится именно спецом по взлому, ремонту, подрыву и минированию, т.е. именно техником в прямом понимании. А старый техник же становится Штурмовиком. Подробнее о специальностях можно почитать по ссылкам на их issue, данных выше.