Дабы не переопределять постоянно функцию ProcessTakeDamage в классах монстров я создал отдельную удобную функцию, предназначенную для изменения полученного урона теми или иными монстрами. Нужно задействовать её во всех классах вместо ProcessTakeDamage.
Дабы не переопределять постоянно функцию ProcessTakeDamage в классах монстров я создал отдельную удобную функцию, предназначенную для изменения полученного урона теми или иными монстрами. Нужно задействовать её во всех классах вместо ProcessTakeDamage.