MrTGN / unlimaginmod

Advanced Killing Floor game modification and large-scale flexible modification platform
Other
4 stars 0 forks source link

Переписать названия AnimAction при вызове функции SetAnimAction #484

Closed MrTGN closed 7 years ago

MrTGN commented 7 years ago

Дабы избежать ненужной путаницы, думаю, стоит переписать названия AnimAction. Сейчас они совпадают с названиями анимаций, но не всегда, где-то они отличаются. Думаю, стоит сделать спец названия вида AA_ActionName для этих анимационных движений что бы они не совпадали с названиями самих анимаций. Затем при вызове на сервере уже выставлять правильную анимацию.

MrTGN commented 7 years ago

Заодно таким образом можно открутить весь рандом анимации и точно отправлять нужную.

MrTGN commented 7 years ago

Да, получается, что не нужно всем делать спец названия, а лишь там, где рандомится анимация.

MrTGN commented 7 years ago

Переписал в базовом классе UM_BaseMonster, осталось переписать вызовы в подклассах.

MrTGN commented 7 years ago

Будет выполнять по ходу переписывания классов монстров. Закрываю.