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Cocos2d 是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。
Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和Javascript bindings for Cocos2D-X。同时也用了非常优秀的编辑器(独立编辑器),例如SpriteSheet Editors、Particle Editors、Font Editors、Tilemap Editors。
2012年发布的CocoStudio 工具吸取了他们自己在游戏制作中的经验,为移动游戏开发者和团队量身定做,旨在降低游戏开发的门槛,提高开发效率。
Cocos2D-x 是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-x 发展的重点是微软Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iphone完全兼容。Cocos2d-x 项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此开发编写的源代码很容易在桌面操作系统中编写和调试。
Cocos2d-JS是Cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括web平台、iOS、Android、Windows phone8、Mac、Windows等平台。
Cocos2d-JS 的发展过程
Cocos2d 是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。
Cocos2d诞生历史
Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和Javascript bindings for Cocos2D-X。同时也用了非常优秀的编辑器(独立编辑器),例如SpriteSheet Editors、Particle Editors、Font Editors、Tilemap Editors。
2012年发布的CocoStudio 工具吸取了他们自己在游戏制作中的经验,为移动游戏开发者和团队量身定做,旨在降低游戏开发的门槛,提高开发效率。
Cocos2D-x 是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-x 发展的重点是微软Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iphone完全兼容。Cocos2d-x 项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此开发编写的源代码很容易在桌面操作系统中编写和调试。
Cocos2d-JS是Cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括web平台、iOS、Android、Windows phone8、Mac、Windows等平台。
Cocos2d-JS的特点
Cocos2d-JS 功能
相关工具简介
Cocos2d 开发环境搭建
Cocos2d-JS hello world