Ao tentar pular de um beirada os heróis não conseguem efetuar o pulo, apesar do jogador ficar com a sensação de que é possível pular.
Isso foi relatado na reunião semanal 002, registrado em vídeo no youtube, e foi sugerido por @StefanWerW que fosse modificado como o herói identifica o chão, usando um trigger retângulo para fazer essa detecção.
Ao tentar pular de um beirada os heróis não conseguem efetuar o pulo, apesar do jogador ficar com a sensação de que é possível pular.
Isso foi relatado na reunião semanal 002, registrado em vídeo no youtube, e foi sugerido por @StefanWerW que fosse modificado como o herói identifica o chão, usando um trigger retângulo para fazer essa detecção.