Open MirrorWars opened 4 years ago
Пояснение по вещам : Class_required Необходимый класс, чтобы надеть вещь. War - воин sle - Следопыт Warsle - воин и Следопыт Далее по аналогии. Vol - Волшебник Kol - Колдун Pal - Паладин Ric - Рыцарь.
Slot_player место, которое вещь занимает будучи надетой. RL_H - обе руки.
Item_quality - качество вещи. Их 4, N - Normal, G - Good, E - excellent, L - legendary. В зависимости от качества перед вещью отображать соответ. цветной квадрат. Например : ⬜️Наплечники первичные 🟩Шлем усиленный 🟦Перчатки вечного скитальца 🟪Сапоги хаоса
Max_durability : Максимальная прочность. В таблице указана одним числом, например 20. Это значит новая вещь имеет 20/20. Ну и как обсуждалось раньше - смерть 19/20. Когда 0/20 вещь не надеть без починки. После починки 19/19 и тд.
Bonus_set_2 - если надеты 2 любые вещи этого комплекта - добавить значение Bonus_set_2 ко всем показателям вещи.
Обычная⬜️ - можно купить у торговцев. Хорошая🟩 - можно получить убивая монстров. Шанс: Уровень моба на 2 меньше игрока = 5% за бой, Уровень моба на 1 меньше игрока = 10% за бой, Уровень моба = уровень игрока = 20% за бой, Уровень моба на 1 больше игрока = 30% за бой, Уровень моба на 2 больше = 40% за бой. (потом уменьшим, тестируем) Отличная 🟦и Легендарная 🟪- можно получить только с помощью крафта и/или events
Вид инвентаря : 🗡:💔Травма ещё 1ч15м ⛑:🟩Шлем усиленный [1] 💪:⬜️Наплечники первичные [1] 👕: - 👖: - 🧤:🟦Перчатки вечного скитальца [3] 🥾:🟪Сапоги хаоса [5]
Кнопки: Оружие (2) Шлем (3) Ресурсы(150)
Вид экипировки: 🟩 Шлем усиленный [1] :
Заточка: 🔨[1] Качество: 🟩 Хорошее Износ: ⚙ 18/25 Минимальный уровень: 🔸2. Класс персонажа : 🔴 Воин
Бонусы предмета: +24 👊 Сила +16 🤸Ловкость +10 🎓Интеллект +20 ❤️Выносливость
Стоимость: 20000💰
Рассмотреть вариант с запретом (привязка к игроку) продажи excellent
Экипировка - лут не всегда будет иметь бонус на все 4 параметра. Может только + силы или ловкости. Так варианты и количество экипировки увеличится в 4 раза) Заточка до +9 без риска. +10 45% потерять вещь. +11 55% потерять вещь
Обычная⬜️ - можно купить у торговцев. Хорошая🟩 - можно получить убивая монстров. Шанс: Уровень моба на 2 меньше игрока = 5% за бой, Уровень моба на 1 меньше игрока = 10% за бой, Уровень моба = уровень игрока = 20% за бой, Уровень моба на 1 больше игрока = 30% за бой, Уровень моба на 2 больше = 40% за бой. (потом уменьшим, тестируем) Отличная 🟦и Легендарная 🟪- можно получить только с помощью крафта и/или events