Closed MysticCity closed 9 years ago
Soll dieses SpellItem dann den Doppelsprung ausführen oder eine Code interne Variable setzen, die beim Springen in der Luft überprüft wird?
Vielleicht wäre auch eine Art "DoubleJumpEvent" denkbar und nützlich.
ich würde sagen das man es wie folgt macht: er chekct ob man in der luft ist und in der luft kann man einfach nochmal springen so könnte man sogar einen 10000000 jumpf mit dem spellmaker machen
Da ja zur zeit alle so geil drauf sind amche ich mal ein ticket auch wenn ich den buff besser finde.
Im Spellmake der command DoubleJump so das ein user in der luft nach sienem sprung nochmal springen kann eben einen doppelsprung wofür es ja seid neuerem 100000 plugins für gibt