Open N0T3P4D opened 13 years ago
Das ist seltsam. Bei den anderen Spielern kann damit auch überprüft werden ob dieser im Gefängnis ist… Und getMe() ist die gleiche Referenz wie der entsprechende Spieler.
Bekommst du ein entsprechendes „informMove(?, < 0)“?
Fabian
In der GUI funktioniert diese methode.
Beim KI-Client beobachtet: Er ist im Gefängnis (nicht nur vorübergehend auf dem Feld), aber getMe().getJail() ist == null. Somit kann die entsprechende Aktion nicht durchgeführt werden