Closed FourwingsY closed 9 years ago
set: MAP, MAXTURN get: MAP, MAXTURN, row, col,
모드(턴/시간)도 포함되어야 할 것 같고, 레벨마다 출현가능한 보상의 종류와 확률까지 정의되어야 할 것 같음.
추가로 점수 계산 방법, 승리 룰 등도 레벨마다 다르다면 구현되어야 할 필요가 있음.
설계한 내용을 runnable 버전에 적용까지 해야함
일정추정 결과 [3]
현재 정보에 더해
set: MAP, MAXTURN get: MAP, MAXTURN, row, col,
68 에 포함된 내용에 따르면
모드(턴/시간)도 포함되어야 할 것 같고, 레벨마다 출현가능한 보상의 종류와 확률까지 정의되어야 할 것 같음.
추가로 점수 계산 방법, 승리 룰 등도 레벨마다 다르다면 구현되어야 할 필요가 있음.