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ニフクラ mobile backend ユーザーコミュニティ
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リリースの注意点について #1124

Open AsakuraChiyo opened 4 years ago

AsakuraChiyo commented 4 years ago

ニフクラmobile backendを使ってUnityでランキング登録機能を作りました。 これから公開するにあたって、APIキーをどのようにすればいいのかがわかっていません。

一部の個人Webサイトだと、 「公開前にAPIキーはNVMBオブジェクトから消さなくてはならない」 とあるのですが、消すとエラーになってしまいます。

どのようにすればよろしいでしょうか? 初心者なものであまり知識がありません。 ほかにも注意点があれば教えていただければ幸いです。

goofmint commented 4 years ago

APIキーを消すと、アクセスできなくなります。どこのWebサイトの情報でしょう?

AsakuraChiyo commented 4 years ago

https://blog.mbaas.nifcloud.com/entry/10654」 や「https://blog.mbaas.nifcloud.com/entry/9044」からです

AsakuraChiyo commented 4 years ago

リンクアドレスがずれていたため、再投稿しました。 https://blog.mbaas.nifcloud.com/entry/10654https://blog.mbaas.nifcloud.com/entry/9044です

goofmint commented 4 years ago
さて、グローバルゲームジャムは「作ったゲームをGGJ公式サイトにアップロードする」「一緒にソースコードをCCライセンスでアップロードする」という掟があります。 ソースにunityのシーンファイルが含まれる場合は、

APIキー(App KeyとClient Key)をNCMBSettingsゲームオブジェクト
から必ず取り除いてください!
APIキーが流出すると、そのゲームのデータを誰でも操作できるようになってしまいます。

なので、ソースコードをアップロードするからですね。誰でも見られてしまうので、キーを消してくださいという意味になります。

AsakuraChiyo commented 4 years ago

なるほど、そもそも自分とは公開方法が違っていたのですね。 ご回答 ありがとうございます。