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Unity-Twitter連携のサンプルコード https://mbaas.nifcloud.com/doc/current/sns/twitter_unity.html を実行し、Twitterのログインは成功していますが、その後の登録で、 下記のコード
user.LogInWithAuthDataAsync((NCMBException e) => { if (e != null) { Debug.Log("ErrorCode: " + e.ErrorCode); Debug.Log("Error: " + e.Message); } else { Debug.Log("login成功"); } });
でエラーコードが帰ってきて、 2022/12/08 22:52:16.012 25980 26012 Info Unity ErrorCode: E401003 2022/12/08 22:52:16.013 25980 26012 Info Unity Error: OAuth twitter authentication error. となってしまいます。
Twitterの画面に遷移して、プログラムでは、ログインが成功してツイッターのUserNameがとれています。 その後なので、TwitterのOAuthでエラーというエラーメッセージ自体、おかしい気がします。
ニフクラの管理画面では、Twitter連携に”許可”をして、Twitter Consumer Keyには、Unity側のサンプルコードのTWITTER_KEY と同じキーを入れています。 CallbackURI には、twittersdk:// を指定アプリ、Twitter画面ともに設定しています。
NCMBのユーザーの登録でエラーになるのは何故でしょうか。
なお、こちらの基本的な使い方のサンプルで、NCMBでユーザーの登録が出来ることは確認いたしました。 https://mbaas.nifcloud.com/doc/current/user/basic_usage_unity.html
環境はAndroid 、実機はPixel 6a、Unity 2021.3.13f1、サンプルコード+ボタンのみの簡単なプロジェクトです。
あらためて、確認すべきところなど、ございますでしょうか。 どうぞよろしくお願いいたします。
Unity-Twitter連携のサンプルコード https://mbaas.nifcloud.com/doc/current/sns/twitter_unity.html を実行し、Twitterのログインは成功していますが、その後の登録で、 下記のコード
でエラーコードが帰ってきて、 2022/12/08 22:52:16.012 25980 26012 Info Unity ErrorCode: E401003 2022/12/08 22:52:16.013 25980 26012 Info Unity Error: OAuth twitter authentication error. となってしまいます。
Twitterの画面に遷移して、プログラムでは、ログインが成功してツイッターのUserNameがとれています。 その後なので、TwitterのOAuthでエラーというエラーメッセージ自体、おかしい気がします。
ニフクラの管理画面では、Twitter連携に”許可”をして、Twitter Consumer Keyには、Unity側のサンプルコードのTWITTER_KEY と同じキーを入れています。 CallbackURI には、twittersdk:// を指定アプリ、Twitter画面ともに設定しています。
NCMBのユーザーの登録でエラーになるのは何故でしょうか。
なお、こちらの基本的な使い方のサンプルで、NCMBでユーザーの登録が出来ることは確認いたしました。 https://mbaas.nifcloud.com/doc/current/user/basic_usage_unity.html
環境はAndroid 、実機はPixel 6a、Unity 2021.3.13f1、サンプルコード+ボタンのみの簡単なプロジェクトです。
あらためて、確認すべきところなど、ございますでしょうか。 どうぞよろしくお願いいたします。