NL0bP / AAEmu

A server software for ArcheAge written in .Net Core
Other
17 stars 8 forks source link

[BUG] <Баг с группированием предметов в инвентаре> #94

Closed Black-Judge closed 5 months ago

Black-Judge commented 5 months ago

I confirm that:

Code branch that is affected by this issue

AAEmu-client_version-3.0_client(2017-03-15)+

Bug description

Проявилась ошибка с группированием предметов в инвентаре персонаже, предметы с обычным уровнем группируются как и положено, предметы с уровнем выше обычного складываются отдельно в ячейки в инвентаре персонажа, что в итоге приводит к переполнению инвентаря. Ручное группирование предметов функционирует.

Steps to reproduce

Зайти в игру персонажем, создать например семена растений с обычным уровнем (картофель) и уровнем выше обычного (тыква), собрать урожай, наблюдать за инвентарем где обычные предметы будут группироваться, а с уровнем выше обычного будут складываться в отдельные ячейки, сделать ручное группирование предметов в инвентаре.

ИД картофеля /item add self 15659 1000 0

ИД тыквы /item add self 15666 1000 2

Expected behavior

Screenshots

https://youtu.be/K3YRYZEEuSg

Any additional context for this bug

NL0bP commented 5 months ago

Как решение: не проверять уровень грейда предметов при добавлении в инвентарь. https://i.gyazo.com/f590d0732fc54cd8457bb88be6b8f99e.gif