El juego le permite al jugador, dando un salto sobre un punto determinado del árbol mas grande del mapa encontrar un punto donde los enemigos no detectan al jugador. En este caso se detectó que al encarar el árbol más grande del mapa ('Arbol_gordo_1_low) y saltarlo, el mismo se puede utilizar como punto ciego de los enemigos, ya que los impactos de los disparos o golpes de los enemigos no llegan a dar al jugador.
Pasos de reproducción:1 - Iniciar partida Survival
2 - Dirigirse al iniciar, al árbol mas gordo y grande del mapa (Arbol_gordo_1_low).
3 - Llegar al punto del árbol encarando el mismo desde el punto de spawn.
4 - Pegarse al tronco.
5 - Saltar y avanzar hacia el tronco
Resultado: Al dirigirse al árbol gordo del mapa, directamente desde el punto de Spawn, pegarse, y combinar el salto con el avance hacia adelante, te subirá al tronco del árbol, dándole la posibilidad al jugador de evadir el daño de los enemigos tomando ventaja.
Esto no es fácil de reproducir ya que ocurre en solo un punto determinado de ese árbol y no ocurre en todos los casos de prueba, de hacerse esto luego de haber circulado por el mapa con los enemigos, e ir a ese lugar, en determinados casos algunos de los enemigos no detectan al jugador, o a veces le disparan todos.
Esto se podría evitar haciendo que el objeto sea configurado como el resto de los troncos mas finos, ya que en ellos esto no ocurre o evitando que se pueda saltar sobre ese determinado objeto
El juego le permite al jugador, dando un salto sobre un punto determinado del árbol mas grande del mapa encontrar un punto donde los enemigos no detectan al jugador. En este caso se detectó que al encarar el árbol más grande del mapa ('Arbol_gordo_1_low) y saltarlo, el mismo se puede utilizar como punto ciego de los enemigos, ya que los impactos de los disparos o golpes de los enemigos no llegan a dar al jugador.
Pasos de reproducción: 1 - Iniciar partida Survival 2 - Dirigirse al iniciar, al árbol mas gordo y grande del mapa (Arbol_gordo_1_low). 3 - Llegar al punto del árbol encarando el mismo desde el punto de spawn. 4 - Pegarse al tronco. 5 - Saltar y avanzar hacia el tronco
Resultado: Al dirigirse al árbol gordo del mapa, directamente desde el punto de Spawn, pegarse, y combinar el salto con el avance hacia adelante, te subirá al tronco del árbol, dándole la posibilidad al jugador de evadir el daño de los enemigos tomando ventaja.
Esto no es fácil de reproducir ya que ocurre en solo un punto determinado de ese árbol y no ocurre en todos los casos de prueba, de hacerse esto luego de haber circulado por el mapa con los enemigos, e ir a ese lugar, en determinados casos algunos de los enemigos no detectan al jugador, o a veces le disparan todos.
Esto se podría evitar haciendo que el objeto sea configurado como el resto de los troncos mas finos, ya que en ellos esto no ocurre o evitando que se pueda saltar sobre ese determinado objeto
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Se adjuntan enlaces de imagen y video para mayor ilustración: Imágen: https://drive.google.com/file/d/1dse3NbuHcWJKeHX7uSTWE5wKYUldA5Ws/view?usp=sharing Videos en Unity: Prueba 1: https://drive.google.com/file/d/1DJ7Nk82F7ZpeGo23tqtlUlfO1fR2Cc1O/view?usp=sharing Prueba 2: https://drive.google.com/file/d/1Uv_li72_EqRy1SJnTbLP6k-tzv3aH5ja/view?usp=sharing Video en Build: https://drive.google.com/file/d/1cLMnxytcxf5yBLGgupSfCI3IFplm3H8K/view?usp=sharing