Au lieu d'afficher le nombre de zombies sur chaque zone, nouvel affichage :
Point 1 : Sur une case où se trouve un joueur : entourer le joueur de X petits ronds vides. Chaque rond représente 1 point de contrôle.
Chaque zombie sur la case remplit un rond, le rendant rouge.
Si tous les points sont remplis, cela signifie que le contrôle de la zone est perdu.
=> Intérêt : le principe des points de contrôle devient plus simple à comprendre pour le joueur (similaire à une jauge).
Point 2 : Pour les cases où aucun joueur ne se trouve : afficher 1 point rouge par zombie, disposé aléatoirement. Pas de cercles à remplir ici puisqu'il n'y a pas de points de contrôle humains.
Au lieu d'afficher le nombre de zombies sur chaque zone, nouvel affichage :
Point 1 : Sur une case où se trouve un joueur : entourer le joueur de X petits ronds vides. Chaque rond représente 1 point de contrôle. Chaque zombie sur la case remplit un rond, le rendant rouge. Si tous les points sont remplis, cela signifie que le contrôle de la zone est perdu. => Intérêt : le principe des points de contrôle devient plus simple à comprendre pour le joueur (similaire à une jauge).
Point 2 :
Pour les cases où aucun joueur ne se trouve : afficher 1 point rouge par zombie, disposé aléatoirement. Pas de cercles à remplir ici puisqu'il n'y a pas de points de contrôle humains.