NestorTejero / ES2016A

VideoJoc Curs Enginyeria Software 2016 - grup A de pràctiques (dijous)
https://nestortejero.github.io/ES2016A/
GNU General Public License v3.0
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Dev issue164 #178

Closed sdiaz7 closed 7 years ago

sdiaz7 commented 7 years ago

Features implemented in this branch (issue #164):

This branch does NOT implement animations, those will be integrated at #165 .

Recommendations for testing:

sdiaz7 commented 7 years ago

@kazusaki1 acabo de comprobar lo que comentabas. Efectivamente, a veces los enemy-gordo tardan mucho en empezar a atacar las torres. Es así porque el checking de si se está bloqueado o no empieza cuando se choca con una torre (lo que permite marcar la torre como objetivo). Los enemy-gordo tienen una box collider mucho más pequeña que su NavMesh, así que solo llegan a tocar la torre si se les empuja. Estudiaré como solucionar este problema, no quisiera tener que aumentar el tamaño de la box collider porque eso los haría más susceptibles a los disparos. Supongo que usaré una estrategia de checking similar a la que implementaste tu.

Lo de que se queden parados es extraño, ahora mismo no sé muy bien por qué puede estar sucediendo.

La vida de las torres no la he tocado porque quería modificar el mínimo de ficheros posible, pero ya se la bajaré en el próximo commit (ahora mismo aguantan unos 40 impactos, los mismos que la torre de Colón!).

sdiaz7 commented 7 years ago

Voy a revisar de nuevo todo el código. Reabriré la pull request cuando haya conseguido solucionar los bugs que se han comentado.