NestorTejero / ES2016A

VideoJoc Curs Enginyeria Software 2016 - grup A de pràctiques (dijous)
https://nestortejero.github.io/ES2016A/
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Dev issue192 - Game balance #228

Closed sdiaz7 closed 7 years ago

sdiaz7 commented 7 years ago

He intentado balancear un poco el juego, poniendo en orden los stats de torres y enemigos. Testead el juego en distintos niveles de dificultad, y comentad si os parece demasiado fácil o demasiado difícil.

issue #192

agonzatr17 commented 7 years ago

Si os parecen bien estos puntos me pondré con algunos de ellos. Y si hay algo que queráis modificar/añadir comentádmelo. Gran parte de estos puntos se dejarán para el sprint final, ya que no estaban previstos en este sprint. Estos cambios sirven para aumentar la jugabilidad y consistencia.

Ideas balanceo

Mejorar jugabilidad

Bugs

sdiaz7 commented 7 years ago

He procurado "empeorar" la torre tanque bajando un poco su ataque y su alcance. He jugado con los valores de firerate y projectile speed para que las mejoras sean más evidentes. Puede que los cambios no sean del todo apreciables en el nivel 2 de mejora, pero el 3 debería notarse mucho para el tanque y el avión.

También he modificado los tamaños de enemy. El cavernícola ahora es bastante más grande, el gordo y el neanderthal un poco más grande y el cerdo un poco más pequeño. Así es como han quedado:

image

Me sigue pareciendo un poco raro que el caverícola montado en el cerdo sea tan pequeño. Diremos que es pigmeo.

Falta ajustar el dinero inicial. Yo había pensado en 500, así nada más empezar la partida forzamos al jugador a tomar una decisión: construir varias torres de piedra o un tanque. Al montar la demo si que dejaría el dinero en 6000 o más, para poder enseñar todos los modelos de torre y los niveles de mejora.

kazusaki1 commented 7 years ago

Solucionado error IsNormalized causado por la cascada image