Closed kazusaki1 closed 7 years ago
He estado jugando un rato en fácil y en difícil. Las primeras rondas son bastante emocionantes, y dan lugar a distintas estrategias para superarlas. La torre tanque sigue siendo muy fuerte, a la que construyes 3 o 4 la partida está ganada.
He hecho algunos cambios en los xml:
Arreglado bug de la selección de dificultad
Falta arreglar bug con el disparo de la torre-piedra, tiene muy poca precisión. Es complicado balancear el juego ya que es la torre básica (cuesta 100 y se empieza con 500). Si los enemigos pequeños llegan a la torre de Colon es casi seguro que el jugador ya ha perdido.
Seguimos testeando...
La modificación de los scripts ProjectileBehavior y TowerBehavior solventan la poca precisión que tenían las torre-piedra. Ahora tienen mucha más puntería por lo que el juego se ha vuelto más sencillo (antes era muy complicado pasar las primeras oleadas de enemigos solo con las torres torre-piedra).
Falta acabar de retocar valores de stats (vida/daño/velocidad de ataque/etc.) tras los nuevos cambios. Y, como ya ha comentado nerucius, también hay que hacer las torres más proporcionales entre ellas y con el resto de elementos. Esto se hará en un último issue.
Modificaciones:
Issue #241