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老大,0.3.1怎么在LGame2DActivity的实例中能自由否切换横屏竖屏? #61

Open GoogleCodeExporter opened 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

你的引擎看了一段时间了,但是还是没有学会怎么在你的引��
�中自由切换横屏竖屏,用android
的那个setRequestedOrientation()会使屏幕绘制不正常,只绘制出
一个正方形。更改LGame2DActivity中gameview属性为public,然后将其
设置横竖屏,也是绘制出正方形的屏幕。这个问题很纠结啊��
�

Original issue reported on code.google.com by xmd...@gmail.com on 15 Nov 2011 at 11:54

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
回禀xmdwen兄,使用默认的android:configChanges项即可自适屏,而��
�初始化时设定initialization(true)为横屏显示,initialization(false)��
�竖屏显示(其后还可追加一项LMode,通过该类可以设定屏幕��
�显示方式,如全屏、自适屏、默认大小等等)。而在调用init
ialization之前调用maxScreen函数则可设定默认的屏幕大小,屏幕�
��放以此作为依据。

Original comment by loontest@gmail.com on 22 Nov 2011 at 2:58