Closed Nicklason closed 5 years ago
Klassen skal have et navn, et inventar med ting, og ting man kan gøre ved stedet.
Man samler f.eks. en mønt op, den mønt vil så ligge i ens eget inventar, og kan så bruges i f.eks. en automat hvor man får en anden ting for mønten.
Attributter: private name private description public inventory
getName() getDescription()
I hvert rum skal der kunne være flere steder hvor man kan udfører nogle ting.
Man skal f.eks. kunne: