IServerGameDLL::GetUserMessageInfo permet de trouver l'id d'un type
UserMessage à partir de son nom.
Utiliser cette fonction plutôt qu'une énumération écrite en dur pourrait
éviter qu'une mise à jour du jeu casse les messages du plugin.
Original issue reported on code.google.com by nicolas....@gmail.com on 18 Jan 2010 at 12:53
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