Open NikolaiRadke opened 6 years ago
Was ist zu beachten?
Hi, da ich beim V2-Befüllen der EEPROMS irgendwie mehrere Anläufe brauchte, hat es mich etwas gestört, dass man "nix sieht" beim 'Rüberschaufeln. Daher habe ich das "write_eeprom.c" leicht modifiziert, sodass ein Zähler den Fortschritt ausgibt:
#include <stdio.h>
int main()
{
int c;
long j=0;
long k;
FILE *datei;
usleep(5000000);
datei=fopen("EEPROM","r");
if(datei != NULL)
{
fseek(datei, 0L, SEEK_END);
k = ftell(datei);
rewind(datei);
while((c=fgetc(datei))!= EOF)
{
fprintf(stderr, "Bytes written: %d/%d\r", j, k);
fflush(stderr);
putchar(c);
fflush(stdout);
usleep(50000);
j++;
}
}
else
printf("Konnte Datei nicht finden bzw. oeffnen!\n");
return 0;
}
Ausserdem fand' ich's beim "NOKO_Diagnostics.ino" leicht ungünstig, dass das "Menü" nach einem Aufruf immer 2x durchrauschte, sodass man sich das Ergebnis des letzten Tests immer erst erscrollen musste. Ein
while(Serial.available()) {
Serial.read();
};
Am Ende des loops() hat das behoben...
Danke für deine Arbeit. Wird gleich oder sehr bald eingepflegt. Warum ich das Serial.read(); nicht mehr drin hatte, ist mir ein Rästsel... Wohl wieder betrunken am Rechner gewesen.
Liebe NOKO-Freunde, ab Firmware 2.0-240218 werden die Hörspiel-Informationen im 24LC256 gespeichert, da dort noch über 16kByte Platz waren. Jetzt können rund 400 Hörspiele gespeichert werden. Wem das immer noch nicht reicht, kann ein 24LC512 nehmen - dann ist noch mehr Platz. Da Interface ist jedoch auf 999 begrenzt.
Die Informationen werden in der Datei EEPROM gespeichert, früher Disk1. Im Grunde habe ich Disk0 und Disk1 nur zusammen geführt, um einen Vorgang zu sparen. Dafür müssen nun kein Spiellängen mehr händisch eingetippt werden.
Vorgehensweise:
Bei 40 Hörspielen und den 20k NOKO-Unsinn dauert das Beschreiben 18 Minuten. Zeit für Kaffee oder Bier oder die Lieben dabeim.