Closed zfms4188 closed 2 weeks ago
如题. (或配置传输距离? 不过通量网络的数据是存在world的data里的 大概很麻烦 (
作用?
服务器时,禁止玩家跨世界分享电给其他玩家; 电量数据保存在每个世界的存档位置,可以跨服加载世界保留数据,例如跨服家园世界功能
🤔
https://github.com/SettingDust/DustyDataSync
哦!看起来像可以跨服同步了? 不过这可可以限制分享电吗?
暂不考虑此功能,用户范围太小。
如题. (或配置传输距离? 不过通量网络的数据是存在world的data里的 大概很麻烦 (