Open Oblavioon opened 2 years ago
si tu veux on peut déjà mettre l'heure :
int main() {
time_t secondes;
struct tm instant;
while( 1 ){
time(&secondes);
instant=*localtime(&secondes);
printf("%d:%d:%d\n", instant.tm_hour, instant.tm_min, instant.tm_sec);
system("clear");
}
}
Semble résolu.
Je ne suis pas certain que vous puissiez faire une version real time. A débugger, cela sera l'horreur. Et cela demande de bien réfléchir à l'architecture.
On devrait faire un timer en arrière plan de la partie. Donc un timer externe à la boucle "while" de la fonction run... Qui incrémente sans dépendre du tour par tour.
Solution :
Que choisir ?