This is the code repository for the OctoAwesome project - a collection of daily, 20 minute long game development tutorial videos, iterating over the same piece of code
OctoAwesome.UI nach OctoAwesome.Client.UI umbenannt, damit die Probleme beim Ressourcen laden weggehen, da der Ordner OctoAwesome.Client.UI war aber die Assembly nicht
Für Urls öffnen gibt es nun eine Helfer Funktion OctoAwesome.Client.UI.Tools.OpenUr, da mit .Net Core 3.1 und höher UseShellExecute = true gesetzt werden muss, damit man Urls im Browser öffnen kann
Extra Fallback Versuch eingebaut, aus dem Projekt OctoAwesome.Client.UI Ressourcen zu laden, wenn sie bisher noch nicht gefunden wurde. So können auch die Crew Ressourcen geladen werden
OctoAwesome.UI
nachOctoAwesome.Client.UI
umbenannt, damit die Probleme beim Ressourcen laden weggehen, da der OrdnerOctoAwesome.Client.UI
war aber die Assembly nichtOctoAwesome.Client.UI.Tools.OpenUr
, da mit .Net Core 3.1 und höherUseShellExecute = true
gesetzt werden muss, damit man Urls im Browser öffnen kannOctoAwesome.Client.UI
Ressourcen zu laden, wenn sie bisher noch nicht gefunden wurde. So können auch die Crew Ressourcen geladen werden