OneYoungMean / Automatic-DynamicBone

unity bone cloth spring system,base by jobs
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请问支持锁链多头固定吗。 #18

Open Caffrey opened 2 years ago

Caffrey commented 2 years ago

我想做个锁链的模拟动画。希望能够两端是固定跟随着动画移动,锁链中间的节点采用物理模拟。 用的是骨骼绑定的方案。

OneYoungMean commented 2 years ago

很抱歉我们暂未实现这一功能,该需求已经被记录,未来版本可能实现这一需求,目前请考虑采用Obirope等插件实现类似效果.