Z okazji tego, że wybór koloru graczy został zrobiony pod koniec i nie był przewidywany wcześniej - mogą wystąpić różnego rodzaju błędy w grze związane właśnie z kolorem gracza. Należy uważnie prześledzić, czy właśnie wybrane przez graczy kolory pojawiają się w grze i czy wszystkie elementy interfejsu poprawnie na nie wskazują.
Mamy takie guziczki do wyboru koloru po prawej stronie od nazwy gracza. Początkowo są ustawione tak jak były i wszystko jest git, ale po naciśnięciu na guzik kolor się zmienia. Szary kolor oznacza brak wyboru. Jeśli kolor jest zajęty - nie można go wybrac. Zatem jeśli chcemy zwolnić jakiś kolor - ustawiamy go na brak wyboru.
Np. tutaj zwolniłem kolor biały u gracza pierwszego, więc drugi gracz może wybrać biały lub żółty. Chyba dość proste do zrozumienia - poklikasz to zrozumiesz wydaje mi się.
No i warto przetestować czy nie uda się jakoś zacząć gry, gdy któryś z graczy ma niewybrany kolor (szary).
Z okazji tego, że wybór koloru graczy został zrobiony pod koniec i nie był przewidywany wcześniej - mogą wystąpić różnego rodzaju błędy w grze związane właśnie z kolorem gracza. Należy uważnie prześledzić, czy właśnie wybrane przez graczy kolory pojawiają się w grze i czy wszystkie elementy interfejsu poprawnie na nie wskazują.
Mamy takie guziczki do wyboru koloru po prawej stronie od nazwy gracza. Początkowo są ustawione tak jak były i wszystko jest git, ale po naciśnięciu na guzik kolor się zmienia. Szary kolor oznacza brak wyboru. Jeśli kolor jest zajęty - nie można go wybrac. Zatem jeśli chcemy zwolnić jakiś kolor - ustawiamy go na brak wyboru.
Np. tutaj zwolniłem kolor biały u gracza pierwszego, więc drugi gracz może wybrać biały lub żółty. Chyba dość proste do zrozumienia - poklikasz to zrozumiesz wydaje mi się.
No i warto przetestować czy nie uda się jakoś zacząć gry, gdy któryś z graczy ma niewybrany kolor (szary).
Powodzenia :)