OnistDerFalke / Catan

Catan board game implementation with fully done base game features in cosy graphics style and intuitive interfaces. Made with Unity Engine.
0 stars 0 forks source link

Miganie elementów #121

Closed OnistDerFalke closed 1 year ago

OnistDerFalke commented 1 year ago

W fazie budowania elementy, które można wybudować w danej sytuacji należy zaznaczyć poprzez miganie (np. stopniowe zmienianie koloru od szarego do coraz bardziej ciemniejszego i od ciemnego do szarego itp.) - bodajże funkcja Available() w klasie PathElement i JunctionElement wskazuje na to czy w danym momencie gracz może tam się wybudować czy nie

OnistDerFalke commented 1 year ago

Ogólnie to elementy się podświetlają, trzeba potestować, czy ok. Z tego co testowałem to w miarę (szczególnie wazny tryb zaawansowany). Jest problem, bo migają przez renderer te obiekty i nie za bardzo wiem co z tym zrobić, trzeba dopytać, co Pan o tym sądzi. Ale efekt ogólnie jest i sobie działa ok.

KingaW20 commented 1 year ago

A da się trochę przyspieszyć to miganie?