Многое застыло в игре и не меняется с течением времени, а ведь существуют такие вещи как паника, и другие скрытые факторы которые добавят динамику в игру. Данный мод может Например факторы:
Паника в городе которая медленно растет, подскакивает во время появления НЛО и сигнала тревоги и не удач XCOM. Показатель тревоги отражает рейтинг XCOM
Сильные задержки поставок различного сырья в Мега Прайм
Возможные новости о таинственных существах, которые напали или были замечены на удаленных заставах поднимающие панику.
Человеческий фактор
Внешние факторы, например:
Политическая стабильность в городе
Состояние экономической жизни
Состояние рынка
Покупательское поведение
Степень доступа на рынок
Состояние ценовой конкуренции
Городское регулирование цен
Этика и культура поведения на рынке
Потребительские предпочтения относительно данного товара
Уровень доходов покупателей
Потребительские ожидания относительно будущего изменения цен и собственных доходов;
Цены на сопряженные товары
Цены и неценовые стимулы конкурентов
Скрытые факторы влияют например на:
Цены - чем дальше и чем больше боев происходит с пришельцами тем уровень паники в городе повышается а значит цены повышаются в месте с ней, а количество товара понижается.
Изменение отношения организаций к XCOM - из за угрозы их бизнесу. Марсек и Солмайн станут скрытыми врагами Икском после открытия им дармового источника энергии и превосходящего оружия и снаряжение. Они будут усиленно вставлять палки в колеса и посылать шпионов и перекупать ученых для шпионажа, саботажа и кражи технологий.
Корпорации охраняют свои данные - и нанимают людей для взлома компьютерных систем своих конкурентов. Для этой цели используются хакеры и ИИ...
Может случится так что иногда у организаций могут появится идейные ренегаты которые могут переметнуться на сторону Х и иногда предоставить ценную информацию.
Продажные сотрудники организаций или воры которые лично или через посредников смогут продать ценную информацию касающуюся самой корпорации или ее исследований либо ее намерений и будущих действий.
Насыщеная обильная пища и не агрессивная среда создает более сильные фенотипы пришельцев Инопланетяне прошедшие полный цикл на земле, и выращенные на богатом белками и жирами человеческом материале, вырастают более адаптированными, выносливыми фенотипами и живут намного дольше своих "привезенных" собратьев.
новости о новых местах, где нашли elerium для добычи (что понизит цены и панику)
новости о сложном экономическом положении организации или банкротстве, коррупции (что повысит цены услуг или товаров)
Хакерская атака, приведшая к негативным последствиям или утечке секретных данных, крупное воздействие (что повысит цены услуг или товаров и паники )
сепаратисты, которые пришли к победе или поражению, беспорядки, продовольственные беспорядки (что повысит цены услуг или товаров и паники)
новости о финансовых махинациях
стихийные катастрофы, затронувшие другие города:
мега-цунами, мега-ураганы, мегапожары, падение метеорита или старого спутника в город, аварии на крупных объектах (что повысит уровень паники)
новости о прорывных новых технологиях, запусках спутников, контроле погоды/оружии или спутниках терраформирования, спутниках раннего предупреждения
Mod Concept: Hidden Factors
Многое застыло в игре и не меняется с течением времени, а ведь существуют такие вещи как паника, и другие скрытые факторы которые добавят динамику в игру. Данный мод может Например факторы:
Внешние факторы, например:
Скрытые факторы влияют например на:
Цены - чем дальше и чем больше боев происходит с пришельцами тем уровень паники в городе повышается а значит цены повышаются в месте с ней, а количество товара понижается.
Изменение отношения организаций к XCOM - из за угрозы их бизнесу. Марсек и Солмайн станут скрытыми врагами Икском после открытия им дармового источника энергии и превосходящего оружия и снаряжение. Они будут усиленно вставлять палки в колеса и посылать шпионов и перекупать ученых для шпионажа, саботажа и кражи технологий.
Корпорации охраняют свои данные - и нанимают людей для взлома компьютерных систем своих конкурентов. Для этой цели используются хакеры и ИИ...
Может случится так что иногда у организаций могут появится идейные ренегаты которые могут переметнуться на сторону Х и иногда предоставить ценную информацию.
Продажные сотрудники организаций или воры которые лично или через посредников смогут продать ценную информацию касающуюся самой корпорации или ее исследований либо ее намерений и будущих действий.
Насыщеная обильная пища и не агрессивная среда создает более сильные фенотипы пришельцев Инопланетяне прошедшие полный цикл на земле, и выращенные на богатом белками и жирами человеческом материале, вырастают более адаптированными, выносливыми фенотипами и живут намного дольше своих "привезенных" собратьев.
новости о новых местах, где нашли elerium для добычи (что понизит цены и панику)
новости о сложном экономическом положении организации или банкротстве, коррупции (что повысит цены услуг или товаров)
Хакерская атака, приведшая к негативным последствиям или утечке секретных данных, крупное воздействие (что повысит цены услуг или товаров и паники )
сепаратисты, которые пришли к победе или поражению, беспорядки, продовольственные беспорядки (что повысит цены услуг или товаров и паники)
новости о финансовых махинациях
стихийные катастрофы, затронувшие другие города: мега-цунами, мега-ураганы, мегапожары, падение метеорита или старого спутника в город, аварии на крупных объектах (что повысит уровень паники)
новости о прорывных новых технологиях, запусках спутников, контроле погоды/оружии или спутниках терраформирования, спутниках раннего предупреждения
действия Следственного комитета ...