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注释代码,这段代码定义了一个名为ACityMapMeshHolder的类,用于在特定的游戏或模拟环境(可能是与 Carla 相关的项目,从包含的头文件推测)中管理城市地图相关的静态网格资源。它涵盖了从对象初始化、场景组件设置,到地图网格资源的添加、获取、更新以及相关 Actor 和组件的创建、销毁等一系列操作,以实现对城市地图网格部分的有效构建和管理。 #1024
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