Closed Frozen-byte closed 3 years ago
Muss noch optimiert werden für unscheduled environment.
Aktuell ist das nur ein POC.
Bereit zum Mergen, waitUntil ist nun entfernt.
mal mit einem zähler log feststellen wie oft der danach feuert, nach der Erstauslösung
mal mit einem zähler log feststellen wie oft der danach feuert, nach der Erstauslösung
Pro Blick auf den am Boden liegenden Soldaten: ein mal.
ok dann gibt das go zu test,
the function only get added to the client, but to the incapacitated unit (client sided), was kinda tricky to figure that out.
Thanks to TeTeT for this working piece.