OperationPandoraTrigger / OPT-Server-Mod

Dieses Repo enthält alle Skripte aus dem OPT-Framework, die für den Betrieb der OPT genutzt werden.
GNU General Public License v3.0
5 stars 11 forks source link

On Hold: Headless client support #176

Closed Fank closed 3 months ago

Fank commented 3 years ago
GNCLORD-MDB commented 3 years ago

Ergänz mal bitte was da alles an Funktionen geben soll im der Box. Wie vollständig ist das ganze schon ? Für einen Test müssten wir mal ein Datum aussuchen.

formtapez commented 3 years ago

Ergänz mal bitte was da alles an Funktionen geben soll im Box. Wie vollständig ist das ganze schon ? Für einen Test müssten wir mal ein Datum aussuchen.

Was meinst Du mit Box?

Ich würde vorschlagen wir implementieren fürs Training heute Abend mal nur das HC-Modul von hier - aber ohne die Vehicle-EventHandler, so das erstmal alles wie bisher weiterläuft. Im laufe des Trainings könnte ich zu 2 Zeitpunkten dann über die Debug-Konsole folgende Dinge auslösen:

Damit hätten wir einen schönen sprunghaft und aussagekräftigen vorher/nachher Vergleich.

GNCLORD-MDB commented 3 years ago

Was meinst Du mit Box?

da oben das Fenster im PR

GNCLORD-MDB commented 3 years ago

Ich würde vorschlagen wir implementieren fürs Training heute Abend mal nur das HC-Modul von hier - aber ohne die Vehicle-EventHandler, so das erstmal alles wie bisher weiterläuft. Im laufe des Trainings könnte ich zu 2 Zeitpunkten dann über die Debug-Konsole folgende Dinge auslösen:

* zuerst nur alle vorhandenen Fahrzeuge auf den HC übertragen und beobachten wie sich die FPS der Spieler verändern und ob es Bugs gibt

* Dann _ALLE_ Objekte (außer Menschen) auf den HC übertragen und wieder schauen wie es sich auswirkt.

Damit hätten wir einen schönen sprunghaft und aussagekräftigen vorher/nachher Vergleich.

Kling gut und könnte viel dann zeigen , mach dann bitte auch ein log Auswertung auf der Statistikseite dazu damit man dann alles sehen kann dazu.

Fank commented 3 years ago

Genau wie form meint, mein Plan war es etwas zu haben was sauber funktioniert, was aber nicht zu komplex ist so dass wenn es im Training funktioniert, wir es der kommenden Schlacht benutzten könnten.

Mit dem vehicle handler bin ich mir noch nicht sicher, das teste ich weiter wenn ich wieder Zuhause bin.